ä¸»é  | 鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界 | é’怡攻略

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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演25-戰線推演(第二期)

ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演25-戰線推演(第二期)
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€ç¼ç‡’é å¾·æ¥µã€‘æ“有[強韌],攻擊æ高30%。å…ç–«[ç¼ç‡’],移動後,途經地形格變為[燃燒],æŒçºŒ2回åˆ,行走å‰2æ ¼[燃燒]地形格時,ä¸æ¶ˆè€—移動力。近戰攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高5%,最多25%。若移動大於等於4æ ¼,近戰攻擊å‰,造æˆé¡å¤–30%物攻值加魔攻值的[ç©¿é€å‚·å®³]。以上效果皆ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人等級ä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚

2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚

3. 需è¦ç•™æ„敵人,移動è·é›¢æ„ˆé ï¼Œæ”»æ“Šå¨åŠ›æ„ˆé«˜ï¼Œå› æ­¤ç›¡å¯èƒ½è²¼è¿‘敵人。

 

敵人資料

å‡éœœå¡”

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

å‡éœœå°„æ“Š
(ç©¿é€å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ5%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],施加[▼移動2]ã€éš¨æ©Ÿ2個[2級減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

強力庇護
(被動)在戰鬥回åˆé–‹å§‹æ™‚,使自身範åœ10格內生命百分比最低的å‹è»ç²å¾—3層[光之庇佑],æŒçºŒ2回åˆã€‚被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•],且生命值最低的攻擊者å‹è»å¯ç²å¾—3層[光之庇佑],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

露西亞蠻熊盾衛

冰原守衛
æ“有[格擋],無視[冰å‡]地形格影響。處於[冰å‡]地形格上時,å擊傷害æ高30%,å—到傷害é™ä½Ž10%,[格擋]機率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

冰é¢è¡é‹’
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1個地點,è¡é‹’至該地點並å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸç¯„åœæ•µäºº,造æˆ60%[範åœå‚·å®³],è¡é‹’無視阻擋。使地形格變為[冰å‡],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。

 

王國è»å¼“å…µ

專注射擊
行動開始時,若自身範åœ2格內沒敵人,暴擊率æ高35%ã€ç‰©æ”»æ高12%,æŒçºŒ1回åˆã€‚

曲射
(普攻)造æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

ä¸å‹•ç©¿é›²ç®­
(物ç†å‚·å®³æŠ€èƒ½ä½¿ç”¨å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,單體攻擊,造æˆ150%傷害,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

å‡ç¥ž
(被動)行動開始時,若自身範åœ2格內沒敵人,ç²å¾—[▲暴擊2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

先鋒營巨斧兵

烈嘯
生命值æ高15%,無視[格擋]。開始戰鬥時,ç²å¾—[▲速度2]ã€[▲移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚è‹¥æ“有[▲速度]或[▲移動],則攻擊時[物ç†å‚·å®³]å’Œ[ç©¿é€å‚·å®³]æ高20%。

狂嘯迴旋斬
(普攻)造æˆ25%物攻值的[ç©¿é€å‚·å®³],然後å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ40%物攻值的範åœ[ç©¿é€å‚·å®³]。

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

è¡é‹’追擊‧異
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,è¡é‹’到其身邊並造æˆ130%傷害,å…ç–«[先制]。

熱身
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[▲移動1]ã€[攀爬],æŒçºŒ1回åˆã€‚

氣勢凌人
(被動)若主動單體攻擊後未曾å—到[先制]ã€[åæ“Š],則進行追擊,å¯é€ æˆ50%物攻值的[ç©¿é€å‚·å®³],æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。

 

王國è»åŠç›¾å…µ

åŒè¢ä¹‹ç›¾
æ“有[格擋]。自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,防禦æ高35%,[格擋]率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

æ­£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ­£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。

å擊風暴‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害,å擊時,æ高50%物ç†å‚·å®³,å擊次數加1,ç²å¾—[回擊],æŒçºŒ2回åˆã€‚

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

爆裂塔

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格所有敵人,造æˆ90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,å°æ‰€æœ‰å‹è»é€ æˆ50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。

åƒé‡Œçœ¼
(被動)最大射程增加2æ ¼,最å°å°„程增加1格。

 

埃拉曼商隊盾衛

烈陽護衛
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內進行[警戒],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[格擋]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

æ­£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1格進行[警戒],å¯æ‰“斷敵人行動,造æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

æ³°ç™»

百戰之盾
æ“有[格擋]。行動çµæŸæ™‚,å°ç›®æ¨™æ–¹å‘橫排3格進行[警戒],å¯é€ æˆ100%[物ç†ç¯„åœå‚·å®³]。主動使用其他[警戒]技能時,攻擊é¡å¤–æ高40%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

大盾
(å應)戰鬥開始時,ç²å¾—35%生命值[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«;æ“有[物ç†è­·ç›¾]時,[格擋]機率æ高至100%。

制è£ä¹‹ç›¾
(支æ´)å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內進行[警戒],å¯é€ æˆ100%傷害,打斷敵人行動,並施加[暈眩],æŒçºŒ1回åˆã€‚

粉碎猛擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,施加[易傷2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

列陣指æ®
(被動)行動çµæŸæ™‚,若沒攻擊則使自身範åœ1圈內所有己方,ç²å¾—[▲物防2]ã€[▲魔防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

馬格努斯

歷戰的猛將
自身範åœ4格內所有敵人,攻防屬性é™ä½Ž15%。物防值的40%加æˆåœ¨ç‰©æ”»å€¼ä¸Šã€‚

巨力æ®èˆž
(普攻)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*2å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ70%[範åœå‚·å®³]。

渴血的巨斧
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,用[普攻]進行[åæ“Š],æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

崩山擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害。攻擊å‰,目標為[å—å‚·]狀態時,[孤立]目標。擊敗目標時,自身回復2點能é‡ã€‚

å¿…å‹æˆ°å¼
(被動)自身範åœ2格內有敵人被擊敗時,å°è‡ªèº«ç¯„åœ5格所有敵人,施加[▼攻擊2],使己方ç²å¾—[▲傷害2]。æŒçºŒ2回åˆã€‚使用[崩山擊]å‰,立刻觸發效果,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

éµèˆ‡è¡€çš„æ„å¿—
(領袖光環)場上所有陣營為<ä¸å‹•å¦‚å±±>的己方,攻擊æ高10%,防禦æ高20%,[å¥åº·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž10%,ä¸å—[å—å‚·]狀態的負é¢å½±éŸ¿ã€‚

 

çŽå‹µè³‡æ–™

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