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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演24-戰線推演(第二期)
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€ç¼ç‡’é 德極】æ“有[強韌],攻擊æ高30%。å…ç–«[ç¼ç‡’],移動後,é€”ç¶“åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[燃燒],æŒçºŒ2回åˆ,行走å‰2æ ¼[燃燒]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,ä¸æ¶ˆè€—移動力。近戰攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高5%,最多25%。若移動大於ç‰æ–¼4æ ¼,近戰攻擊å‰,é€ æˆé¡å¤–30%ç‰©æ”»å€¼åŠ é”攻值的[ç©¿é€å‚·å®³]。以上效果皆ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 敵人ç‰ç´šä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚
2. 建è°å„ªå…ˆæ”»æ“Šçµ¦äºˆæ•µäººBUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚
3. 需è¦ç•™æ„敵人,移動è·é›¢æ„ˆé ,攻擊å¨åŠ›æ„ˆé«˜ï¼Œå› æ¤ç›¡å¯èƒ½è²¼è¿‘敵人。
爆裂塔
建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚
爆裂射擊
(é”法傷害)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,å°æ‰€æœ‰å‹è»é€ æˆ50%生命值的é”法傷害。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。
åƒé‡Œçœ¼
(被動)æœ€å¤§å°„ç¨‹å¢žåŠ 2æ ¼,最å°å°„ç¨‹å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚
露西亞霜狼çµæ‰‹
冰原射手
物攻æ高15%,無視[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼å½±éŸ¿ã€‚æ”»æ“Šè™•æ–¼[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼ä¸Šçš„æ•µäººæ™‚,暴擊率é¡å¤–æ高20%。
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
寒冰之ç®
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,å°è™•æ–¼[冰å‡]地é¢çš„敵人,æ–½åŠ [▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。
éœ²è¥¿äºžè »ç†Šç›¾è¡›
冰原守衛
æ“有[æ ¼æ“‹],無視[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼å½±éŸ¿ã€‚è™•æ–¼[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼ä¸Šæ™‚,å擊傷害æ高30%,å—到傷害é™ä½Ž10%,[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
冰é¢è¡é‹’
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1個地點,è¡é‹’至該地點並å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸç¯„åœæ•µäºº,é€ æˆ60%[範åœå‚·å®³],è¡é‹’ç„¡è¦–é˜»æ“‹ã€‚ä½¿åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[冰å‡],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。
éœ²è¥¿äºžè »ç†Šå‹‡å£«
凜冬戰士
物攻ã€ç‰©é˜²æ高12%,無視[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼å½±éŸ¿ã€‚è¡Œèµ°é¦–æ ¼[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,ä¸æ¶ˆè€—移動力。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦ç®çŸ¢
(å應)被é 程攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
寒冰打擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,目標處於[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,擊退2æ ¼ã€‚
ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。
無法者弓兵
牽制射擊
物攻æ高15%ã€‚é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,70%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 隨機1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
狙足‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害,æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç ´ç”²ç®çŸ¢
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
埃拉曼商隊斥候
金沙之刃
æ“有[è·³èº],物攻æ高5%。自身範åœ5æ ¼å…§æœ‰æ•µè»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊å‹è»æ™‚,ç²å¾—[è·ä¸»],效果:暴擊率æ高30%,暴擊傷害æ高20%,æŒçºŒ1回åˆã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
奔襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害。攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高10%,最多50%。
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕æ»]狀態則進行[追擊],é€ æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚
é»‘æš—ä¹‹å…‰çˆ†ç ´æ‰‹
絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰è§’色,é€ æˆå…¶30%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³]。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
晶塵炸彈‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ50%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
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