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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演23-戰線推演(第二期)
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€ç¼ç‡’é 德極】æ“有[強韌],攻擊æ高30%。å…ç–«[ç¼ç‡’],移動後,é€”ç¶“åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[燃燒],æŒçºŒ2回åˆ,行走å‰2æ ¼[燃燒]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,ä¸æ¶ˆè€—移動力。近戰攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高5%,最多25%。若移動大於ç‰æ–¼4æ ¼,近戰攻擊å‰,é€ æˆé¡å¤–30%ç‰©æ”»å€¼åŠ é”攻值的[ç©¿é€å‚·å®³]。以上效果皆ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 敵人ç‰ç´šä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚
2. 建è°å„ªå…ˆæ”»æ“Šçµ¦äºˆæ•µäººBUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚
3. 需è¦ç•™æ„敵人,移動è·é›¢æ„ˆé ,攻擊å¨åŠ›æ„ˆé«˜ï¼Œå› æ¤ç›¡å¯èƒ½è²¼è¿‘敵人。
åŸƒæ‹‰æ›¼æ²™æ¼ è¡“å£«
沙之守è·
é”æ”»ã€é”防æ高10%。主動攻擊æ“有[減益]的敵人後,使自身範åœ3æ ¼å…§æœ€è¿‘2åå‹è»,ç²å¾—隨機1個[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
暗之庇è·
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯å˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。
è…敗凋零
(減益)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ 50%é”攻值的[生命æµå¤±],æ–½åŠ [â–¼å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ1å敵人,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
民兵弩手
熱忱之弩
[å¥åº·]狀態時,暴擊率æ高40%。
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
強力射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,目標為[å¥åº·]狀態時,攻擊é¡å¤–æ高15%。
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
埃拉曼商隊盾衛
烈陽è·è¡›
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1æ ¼å…§é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[æ ¼æ“‹]。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。
擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼ã€‚
æ£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1æ ¼é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯æ‰“斷敵人行動,é€ æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
埃拉曼商隊斥候
金沙之刃
æ“有[è·³èº],物攻æ高5%。自身範åœ5æ ¼å…§æœ‰æ•µè»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊å‹è»æ™‚,ç²å¾—[è·ä¸»],效果:暴擊率æ高30%,暴擊傷害æ高20%,æŒçºŒ1回åˆã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
奔襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害。攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高10%,最多50%。
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕æ»]狀態則進行[追擊],é€ æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ°‘å…µçˆ†ç ´æ‰‹
燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ50%傷害。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
強擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,[å—å‚·]時狀態時,傷害æ高20%。
晶塵炸彈‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ50%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
哨戒塔
建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚
ç®å¡”å°„æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ110%傷害。
神è–閃擊光環
(光環)使自身範åœ8æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,主動攻擊後,å¯ç”¨[神è–閃擊]å°è‡ªèº«3æ ¼å…§1å敵è»éš¨æ©Ÿé€ æˆç›®æ¨™é”法傷害,å‚·å®³ç‚ºç‰©æ”»å€¼åŠ é”攻值的30%。被擊殺後,所有敵人ç²å¾—[神è–閃擊],æŒçºŒ2回åˆ,無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。
指æ®å“¨
(被動)使自身範åœ8æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»,傷害æ高20%,å—到傷害é™ä½Ž20%,å¯ç–ŠåŠ 。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。
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