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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演23-戰線推演(第二期)

ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演23-戰線推演(第二期)
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€ç¼ç‡’é å¾·æ¥µã€‘æ“有[強韌],攻擊æ高30%。å…ç–«[ç¼ç‡’],移動後,途經地形格變為[燃燒],æŒçºŒ2回åˆ,行走å‰2æ ¼[燃燒]地形格時,ä¸æ¶ˆè€—移動力。近戰攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高5%,最多25%。若移動大於等於4æ ¼,近戰攻擊å‰,造æˆé¡å¤–30%物攻值加魔攻值的[ç©¿é€å‚·å®³]。以上效果皆ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人等級ä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚

2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚

3. 需è¦ç•™æ„敵人,移動è·é›¢æ„ˆé ï¼Œæ”»æ“Šå¨åŠ›æ„ˆé«˜ï¼Œå› æ­¤ç›¡å¯èƒ½è²¼è¿‘敵人。

 

敵人資料

埃拉曼沙漠術士

沙之守護
魔攻ã€é­”防æ高10%。主動攻擊æ“有[減益]的敵人後,使自身範åœ3格內最近2åå‹è»,ç²å¾—隨機1個[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

暗之庇護
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯å­˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。

è…敗凋零
(減益)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命æµå¤±],施加[â–¼å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

民兵弩手

熱忱之弩
[å¥åº·]狀態時,暴擊率æ高40%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

強力射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,目標為[å¥åº·]狀態時,攻擊é¡å¤–æ高15%。

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

埃拉曼商隊盾衛

烈陽護衛
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內進行[警戒],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[格擋]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

æ­£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1格進行[警戒],å¯æ‰“斷敵人行動,造æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

埃拉曼商隊斥候

金沙之刃
æ“有[è·³èº],物攻æ高5%。自身範åœ5格內有敵è»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊å‹è»æ™‚,ç²å¾—[護主],效果:暴擊率æ高30%,暴擊傷害æ高20%,æŒçºŒ1回åˆã€‚

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。

奔襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害。攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高10%,最多50%。

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

民兵爆破手

燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ50%傷害。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

強擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,[å—å‚·]時狀態時,傷害æ高20%。

晶塵炸彈‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ50%[範åœå‚·å®³],施加隨機1個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

哨戒塔

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

箭塔射擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ110%傷害。

神è–閃擊光環
(光環)使自身範åœ8格內其他å‹è»,主動攻擊後,å¯ç”¨[神è–閃擊]å°è‡ªèº«3格內1å敵è»éš¨æ©Ÿé€ æˆç›®æ¨™é­”法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%。被擊殺後,所有敵人ç²å¾—[神è–閃擊],æŒçºŒ2回åˆ,無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。

指æ®å“¨
(被動)使自身範åœ8格內所有å‹è»,傷害æ高20%,å—到傷害é™ä½Ž20%,å¯ç–ŠåŠ ã€‚被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。

 

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