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å› æ¤æ›´æ–°é€²åº¦è¼ƒæ…¢ï¼Œè«‹è¦‹è«’。
(å°ç·¨æœƒæ›´æ–°B站資料為主,部份攻略資料會備份到本站)
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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演21-戰線推演(第二期)
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€ç¼ç‡’é 德極】æ“有[強韌],攻擊æ高30%。å…ç–«[ç¼ç‡’],移動後,é€”ç¶“åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[燃燒],æŒçºŒ2回åˆ,行走å‰2æ ¼[燃燒]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,ä¸æ¶ˆè€—移動力。近戰攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高5%,最多25%。若移動大於ç‰æ–¼4æ ¼,近戰攻擊å‰,é€ æˆé¡å¤–30%ç‰©æ”»å€¼åŠ é”攻值的[ç©¿é€å‚·å®³]。以上效果皆ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 敵人ç‰ç´šä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚
2. 建è°å„ªå…ˆæ”»æ“Šçµ¦äºˆæ•µäººBUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚
3. 需è¦ç•™æ„敵人,移動è·é›¢æ„ˆé ,攻擊å¨åŠ›æ„ˆé«˜ï¼Œå› æ¤ç›¡å¯èƒ½è²¼è¿‘敵人。
薇爾德斥候
空ä¸çªè¥²
æ“有[è·³èº]ã€[攀爬],攻擊å‰,èµ·æ¥[åœ°å½¢æ ¼]與目標[åœ°å½¢æ ¼]的高度相差2以上,暴擊率é¡å¤–æ高30%。
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
è„«å…”
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
奔襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害。攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高10%,最多50%。
çªè¥²
(支æ´)[瞬發],ç²å¾—[▲暴擊1]ã€[▲暴傷1]å’Œ[▲移動2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€
硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è·ç›¾]時,ç²å¾—[æ ¼æ“‹],[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ ¼æ“‹å¼·åŒ–
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]é 程物ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹]。[æ ¼æ“‹]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
å…¨è£ç”²æ’žæ“Š
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%åŠ æˆåœ¨æ”»æ“Šå€¼ä¸Šã€‚
éœ²è¥¿äºžè »ç†Šç›¾è¡›
冰原熊守衛
æ“有[強韌]ã€[æ ¼æ“‹],無視[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼å½±éŸ¿ã€‚è™•æ–¼[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼ä¸Šæ™‚,å擊傷害æ高30%,å—到傷害é™ä½Ž10%,[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
冰é¢è¡é‹’
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1個地點,è¡é‹’至該地點並å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸç¯„åœæ•µäºº,é€ æˆ60%[範åœå‚·å®³],è¡é‹’ç„¡è¦–é˜»æ“‹ã€‚ä½¿åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[冰å‡],æŒçºŒ2回åˆã€‚
冰é¢ä½œæˆ°
(被動)處於[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,å—到傷害é™ä½Ž30%,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
薇爾德山地射手
高地射手
æ“有[攀爬]。[高地]攻擊時,暴擊率é¡å¤–æ高30%,無視[é–ƒé¿]。
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
è„«å…”
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
穿雲ç®â€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,目標為[å¥åº·]狀態時,攻擊é¡å¤–æ高15%,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
éŠæ“Š
(被動)攻擊æ高5%,攻擊後,å¯å†ç§»å‹•2æ ¼,冷å»2回åˆã€‚
éœ²è¥¿äºžè »ç†Šå‹‡å£«
凜冬戰士
物攻ã€ç‰©é˜²æ高12%,無視[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼å½±éŸ¿ã€‚è¡Œèµ°é¦–æ ¼[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,ä¸æ¶ˆè€—移動力。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦ç®çŸ¢
(å應)被é 程攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
寒冰打擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,目標處於[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,擊退2æ ¼ã€‚
ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。
哨戒塔
建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚
ç®å¡”å°„æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ110%傷害。
神è–閃擊光環
(光環)使自身範åœ8æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,主動攻擊後,å¯ç”¨[神è–閃擊]å°è‡ªèº«3æ ¼å…§1å敵è»éš¨æ©Ÿé€ æˆç›®æ¨™é”法傷害,å‚·å®³ç‚ºç‰©æ”»å€¼åŠ é”攻值的30%。被擊殺後,所有敵人ç²å¾—[神è–閃擊],æŒçºŒ2回åˆ,無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。
指æ®å“¨
(被動)使自身範åœ8æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»,傷害æ高20%,å—到傷害é™ä½Ž20%,å¯ç–ŠåŠ 。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。
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