ä¸»é  | 鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界 | é’怡攻略

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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演20-戰線推演(第二期)

ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演20-戰線推演(第二期)
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€è‡´å‘½æ„ŸæŸ“】自身攻擊時,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 2層[感染]。光環,所有敵人行動çµæŸæ™‚ç²å¾—2層[感染],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人等級ä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚

2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚

 

敵人資料

ç´¢è²äºž

機動隊作戰åƒè¬€
自身範åœ5格內所有己方,攻擊æ“有[機動隊標記]的目標時:攻擊增加10%,進行[æ´è­·æ”»æ“Š]ã€[警戒]時,造æˆå‚·å®³ã€[ç©¿é€å‚·å®³]é¡å¤–æ高15%。å°å‹è»ä¸»å‹•é‡‹æ”¾æ”¯æ´æŠ€èƒ½,或被動觸發治療效果後,å°å…¶æ–½åŠ 1個隨機[1級屬性增益],æŒçºŒ2回åˆ;在行動開始時,å°è‡ªèº«6格範åœå…§æ‰€æœ‰æ•µäººæ–½åŠ [機動隊標記],æŒçºŒ2回åˆã€‚

è¯åˆæ‰“æ“Š
(普攻)單體攻擊,造æˆ80%物ç†å‚·å®³,並施加[機動隊標記],æŒçºŒ2回åˆ,並使目標3格內最近1åå‹è»,使用普攻進行[æ´è­·æ”»æ“Š],å¯é€ æˆ50%傷害。

é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。

機動隊!王牌戰術
(支æ´)å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [窺破弱點],æŒçºŒ2回åˆ;並使è·é›¢ç›®æ¨™ç¯„åœ3格內最近的4åå‹è»,使用普攻進行[æ´è­·æ”»æ“Š],å¯é€ æˆ50%傷害。

狙擊手!掩護
(支æ´)自身ç²å¾—1次[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆ,並å°å‰æ–¹3*5å€åŸŸé€²è¡Œ[警戒],å¯é€ æˆç‰©æ”»å€¼150%的魔法傷害,並打斷敵人行動。攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [窺破弱點],æŒçºŒ2回åˆã€‚

與你åŒè¡Œ
(支æ´)使自身範åœ3格內所有己方,ç²å¾—[å”æ”»]ã€[å”防],æŒçºŒ3回åˆã€‚目標是<伊利亞>或<緋紅之夜>陣營時,[å”æ”»]ã€[å”防]計算å‹è»æ•¸é‡æ™‚é¡å¤–å†åŠ 1。

 

騎士åŒç›Ÿå·¨æ–§å…µ

光能汲å–
戰鬥開始時,ç²å¾—1層[鋼éµè­·ç›¾]。行動çµæŸæ™‚ä¸å›žå¾©èƒ½é‡ã€‚æ¯æ¬¡[格擋]或造æˆå‚·å®³æ™‚,回復1點能é‡ã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

架æ§åæ“Š
(å應)被[æ­£ã€å´é¢]敵人物ç†æ”»æ“Šæ™‚,若是近戰攻擊,80%機率觸發[格擋];若是é ç¨‹æ”»æ“Š,50%機率觸發[格擋]。之後用普攻進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ70%普攻的傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。

橫掃猛擊
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*2å€åŸŸå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ80%傷害,施加[▼物防1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

æ­¦è—壓制
(被動)若攻擊後沒å—到目標[åæ“Š],則用普攻進行追擊,å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„60%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

騎士åŒç›Ÿæ§é¨Žå£«

光能汲å–
戰鬥開始時,ç²å¾—1層[鋼éµè­·ç›¾]。行動çµæŸæ™‚ä¸å›žå¾©èƒ½é‡ã€‚æ¯æ¬¡[格擋]或造æˆå‚·å®³æ™‚,回復1點能é‡ã€‚

銳æ§æŽƒè•©
(普攻)造æˆç›®æ¨™60%物ç†å‚·å®³;å†å°ç›®æ¨™å·¦å³å€åŸŸå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,60%[物ç†ç¯„åœå‚·å®³]。

架æ§åæ“Š
(å應)被[æ­£ã€å´é¢]敵人物ç†æ”»æ“Šæ™‚,若是近戰攻擊,80%機率觸發[格擋];若是é ç¨‹æ”»æ“Š,50%機率觸發[格擋]。之後用普攻進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ70%普攻的傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。

致命çªåˆº
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ180%傷害,無視目標[é–ƒé¿]ã€[æ´è­·é˜²ç¦¦]。

æ­¦è—壓制
(被動)若攻擊後沒å—到目標[åæ“Š],則用普攻進行追擊,å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„60%物ç†å‚·å®³ã€‚

連刺回能
(被動)åŒä¸€æˆ°é¬¥å›žåˆå…§,造æˆ2次傷害時,則é¡å¤–ç²å¾—1點能é‡ã€‚

 

伊利亞貴æ—ç§å…µå¼“è¡›

è²´æ—影刺
æ“有[è·³èº]。主動å°æ•µäºº[å´ã€å¾Œæ–¹]造æˆå‚·å®³æ™‚,施加1層[指控],æŒçºŒ2回åˆã€‚擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3格。

曲射
(普攻)造æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

警戒線
(支æ´)[åçªå…¥],å°ç›®æ¨™æ–¹å‘ç›´ç·š5格進行[警戒],å¯é€ æˆ140%物ç†å‚·å®³,並打斷當å‰è¡Œå‹•ã€‚

å‡ç¥ž
(被動)行動開始時,若自身範åœ2格內沒敵人,ç²å¾—[▲暴擊2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

歌洛莉亞

正義的旗幟
攻擊æ高20%。失去[æšæ——]光環時,ç²å¾—[潛能激發],æŒçºŒ2回åˆ,移動力é¡å¤–增加2æ ¼,無視目標50%防禦。戰鬥開始時,自動使用[è–æ§æŠ€â€§æšæ——],ç²å¾—[æšæ——]光環。

貫徹正義之æ§
(普攻)å°ç›®æ¨™ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ70%物ç†å‚·å®³,沒有[æšæ——]光環時,技能變更為[貫徹正義之åŠ]。

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

è–æ§â€§æœ—基努斯
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™[空地]範åœ2格內所有敵人,造æˆ80%[範åœå‚·å®³],å¬å–š[旗幟],但自身失去[æšæ——]光環。自身沒有[æšæ——]光環時,技能變更為[è–æ§æŠ€â€§æšæ——]。

è–æ§æŠ€â€§çª
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,è¡é‹’到其身邊並造æˆ120%傷害,擊退2格。自身沒有[æšæ——]光環時,技能變更為[åŠæŠ€â€§ç–¾é¢¨]。

騎士精神
(被動)攻擊敵人[æ­£é¢]時,攻擊æ高20%。[æ­£é¢]被攻擊時,防禦æ高40%。

 

騎士åŒç›ŸåŠç›¾å…µ

光能汲å–
戰鬥開始時,ç²å¾—1層[鋼éµè­·ç›¾]。行動çµæŸæ™‚ä¸å›žå¾©èƒ½é‡ã€‚æ¯æ¬¡[格擋]或造æˆå‚·å®³æ™‚,回復1點能é‡ã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

架æ§åæ“Š
(å應)被[æ­£ã€å´é¢]敵人物ç†æ”»æ“Šæ™‚,若是近戰攻擊,80%機率觸發[格擋];若是é ç¨‹æ”»æ“Š,50%機率觸發[格擋]。之後用普攻進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ70%普攻的傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。

鋼éµæˆ°è»Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆè‡ªèº«ç‰©é˜²å€¼çš„300%傷害,ä¸è¶…éŽç‰©æ”»å€¼çš„200%。攻擊å‰,自身物攻值20%附加在物防值上,æŒçºŒ2回åˆã€‚

怒忿之盾
(被動)首次行動開始時,使1å物攻值最高的å‹è»ç²å¾—ç­‰åŒæ–¼æ–½æ³•è€…30%生命值的[物ç†è­·ç›¾],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚

 

爆裂塔

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格所有敵人,造æˆ90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,å°æ‰€æœ‰å‹è»é€ æˆ50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。

åƒé‡Œçœ¼
(被動)最大射程增加2æ ¼,最å°å°„程增加1格。

 

哨戒塔

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

箭塔射擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ110%傷害。

神è–閃擊光環
(光環)使自身範åœ8格內其他å‹è»,主動攻擊後,å¯ç”¨[神è–閃擊]å°è‡ªèº«3格內1å敵è»éš¨æ©Ÿé€ æˆç›®æ¨™é­”法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%。被擊殺後,所有敵人ç²å¾—[神è–閃擊],æŒçºŒ2回åˆ,無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。

指æ®å“¨
(被動)使自身範åœ8格內所有å‹è»,傷害æ高20%,å—到傷害é™ä½Ž20%,å¯ç–ŠåŠ ã€‚被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

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日期:2025-02-05 16:52:44


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