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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演20-戰線推演(第二期)
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€è‡´å‘½æ„ŸæŸ“】自身攻擊時,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 2層[感染]。光環,所有敵人行動çµæŸæ™‚ç²å¾—2層[感染],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 敵人ç‰ç´šä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚
2. 建è°å„ªå…ˆæ”»æ“Šçµ¦äºˆæ•µäººBUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚
ç´¢è²äºž
機動隊作戰åƒè¬€
自身範åœ5æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,攻擊æ“有[機動隊標記]的目標時:æ”»æ“Šå¢žåŠ 10%,進行[æ´è·æ”»æ“Š]ã€[è¦æˆ’]時,é€ æˆå‚·å®³ã€[ç©¿é€å‚·å®³]é¡å¤–æ高15%。å°å‹è»ä¸»å‹•é‡‹æ”¾æ”¯æ´æŠ€èƒ½,或被動觸發治療效果後,å°å…¶æ–½åŠ 1個隨機[1級屬性增益],æŒçºŒ2回åˆ;在行動開始時,å°è‡ªèº«6æ ¼ç¯„åœå…§æ‰€æœ‰æ•µäººæ–½åŠ [機動隊標記],æŒçºŒ2回åˆã€‚
è¯åˆæ‰“æ“Š
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ80%物ç†å‚·å®³,ä¸¦æ–½åŠ [機動隊標記],æŒçºŒ2回åˆ,並使目標3æ ¼å…§æœ€è¿‘1åå‹è»,使用普攻進行[æ´è·æ”»æ“Š],å¯é€ æˆ50%傷害。
é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。
機動隊!王牌戰術
(支æ´)å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [çªºç ´å¼±é»ž],æŒçºŒ2回åˆ;並使è·é›¢ç›®æ¨™ç¯„åœ3æ ¼å…§æœ€è¿‘çš„4åå‹è»,使用普攻進行[æ´è·æ”»æ“Š],å¯é€ æˆ50%傷害。
狙擊手!掩è·
(支æ´)自身ç²å¾—1次[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆ,並å°å‰æ–¹3*5å€åŸŸé€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯é€ æˆç‰©æ”»å€¼150%çš„é”法傷害,並打斷敵人行動。攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [çªºç ´å¼±é»ž],æŒçºŒ2回åˆã€‚
èˆ‡ä½ åŒè¡Œ
(支æ´)使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,ç²å¾—[å”æ”»]ã€[å”防],æŒçºŒ3回åˆã€‚目標是<伊利亞>或<緋紅之夜>陣營時,[å”æ”»]ã€[å”防]計算å‹è»æ•¸é‡æ™‚é¡å¤–å†åŠ 1。
騎士åŒç›Ÿå·¨æ–§å…µ
光能汲å–
戰鬥開始時,ç²å¾—1層[鋼éµè·ç›¾]。行動çµæŸæ™‚ä¸å›žå¾©èƒ½é‡ã€‚æ¯æ¬¡[æ ¼æ“‹]æˆ–é€ æˆå‚·å®³æ™‚,回復1點能é‡ã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
架æ§åæ“Š
(å應)被[æ£ã€å´é¢]敵人物ç†æ”»æ“Šæ™‚,若是近戰攻擊,80%機率觸發[æ ¼æ“‹];若是é 程攻擊,50%機率觸發[æ ¼æ“‹]。之後用普攻進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ70%普攻的傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。
橫掃猛擊
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*2å€åŸŸå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ80%傷害,æ–½åŠ [▼物防1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ¦è—壓制
(被動)若攻擊後沒å—到目標[åæ“Š],則用普攻進行追擊,å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„60%物ç†å‚·å®³ã€‚
騎士åŒç›Ÿæ§é¨Žå£«
光能汲å–
戰鬥開始時,ç²å¾—1層[鋼éµè·ç›¾]。行動çµæŸæ™‚ä¸å›žå¾©èƒ½é‡ã€‚æ¯æ¬¡[æ ¼æ“‹]æˆ–é€ æˆå‚·å®³æ™‚,回復1點能é‡ã€‚
銳æ§æŽƒè•©
(普攻)é€ æˆç›®æ¨™60%物ç†å‚·å®³;å†å°ç›®æ¨™å·¦å³å€åŸŸå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,60%[物ç†ç¯„åœå‚·å®³]。
架æ§åæ“Š
(å應)被[æ£ã€å´é¢]敵人物ç†æ”»æ“Šæ™‚,若是近戰攻擊,80%機率觸發[æ ¼æ“‹];若是é 程攻擊,50%機率觸發[æ ¼æ“‹]。之後用普攻進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ70%普攻的傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。
致命çªåˆº
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ180%傷害,無視目標[é–ƒé¿]ã€[æ´è·é˜²ç¦¦]。
æ¦è—壓制
(被動)若攻擊後沒å—到目標[åæ“Š],則用普攻進行追擊,å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„60%物ç†å‚·å®³ã€‚
連刺回能
(被動)åŒä¸€æˆ°é¬¥å›žåˆå…§,é€ æˆ2次傷害時,則é¡å¤–ç²å¾—1點能é‡ã€‚
伊利亞貴æ—ç§å…µå¼“è¡›
è²´æ—影刺
æ“有[è·³èº]。主動å°æ•µäºº[å´ã€å¾Œæ–¹]é€ æˆå‚·å®³æ™‚,æ–½åŠ 1層[指控],æŒçºŒ2回åˆã€‚擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
è¦æˆ’ç·š
(支æ´)[åçªå…¥],å°ç›®æ¨™æ–¹å‘ç›´ç·š5æ ¼é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯é€ æˆ140%物ç†å‚·å®³,並打斷當å‰è¡Œå‹•ã€‚
å‡ç¥ž
(被動)行動開始時,若自身範åœ2æ ¼å…§æ²’æ•µäºº,ç²å¾—[▲暴擊2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
æŒæ´›èŽ‰äºž
æ£ç¾©çš„旗幟
攻擊æ高20%。失去[æšæ——]光環時,ç²å¾—[潛能激發],æŒçºŒ2回åˆ,移動力é¡å¤–å¢žåŠ 2æ ¼,無視目標50%防禦。戰鬥開始時,自動使用[è–æ§æŠ€â€§æšæ——],ç²å¾—[æšæ——]光環。
貫徹æ£ç¾©ä¹‹æ§
(普攻)å°ç›®æ¨™ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ70%物ç†å‚·å®³,沒有[æšæ——]光環時,技能變更為[貫徹æ£ç¾©ä¹‹åŠ]。
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
è–æ§â€§æœ—基努斯
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™[空地]範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ80%[範åœå‚·å®³],å¬å–š[旗幟],但自身失去[æšæ——]光環。自身沒有[æšæ——]光環時,技能變更為[è–æ§æŠ€â€§æšæ——]。
è–æ§æŠ€â€§çª
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ120%傷害,擊退2æ ¼ã€‚è‡ªèº«æ²’æœ‰[æšæ——]光環時,技能變更為[åŠæŠ€â€§ç–¾é¢¨]。
騎士精神
(被動)攻擊敵人[æ£é¢]時,攻擊æ高20%。[æ£é¢]被攻擊時,防禦æ高40%。
騎士åŒç›ŸåŠç›¾å…µ
光能汲å–
戰鬥開始時,ç²å¾—1層[鋼éµè·ç›¾]。行動çµæŸæ™‚ä¸å›žå¾©èƒ½é‡ã€‚æ¯æ¬¡[æ ¼æ“‹]æˆ–é€ æˆå‚·å®³æ™‚,回復1點能é‡ã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
架æ§åæ“Š
(å應)被[æ£ã€å´é¢]敵人物ç†æ”»æ“Šæ™‚,若是近戰攻擊,80%機率觸發[æ ¼æ“‹];若是é 程攻擊,50%機率觸發[æ ¼æ“‹]。之後用普攻進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ70%普攻的傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。
鋼éµæˆ°è»Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆè‡ªèº«ç‰©é˜²å€¼çš„300%傷害,ä¸è¶…éŽç‰©æ”»å€¼çš„200%。攻擊å‰,自身物攻值20%é™„åŠ åœ¨ç‰©é˜²å€¼ä¸Š,æŒçºŒ2回åˆã€‚
怒忿之盾
(被動)首次行動開始時,使1å物攻值最高的å‹è»ç²å¾—ç‰åŒæ–¼æ–½æ³•è€…30%生命值的[物ç†è·ç›¾],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
爆裂塔
建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚
爆裂射擊
(é”法傷害)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,å°æ‰€æœ‰å‹è»é€ æˆ50%生命值的é”法傷害。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。
åƒé‡Œçœ¼
(被動)æœ€å¤§å°„ç¨‹å¢žåŠ 2æ ¼,最å°å°„ç¨‹å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚
哨戒塔
建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚
ç®å¡”å°„æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ110%傷害。
神è–閃擊光環
(光環)使自身範åœ8æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,主動攻擊後,å¯ç”¨[神è–閃擊]å°è‡ªèº«3æ ¼å…§1å敵è»éš¨æ©Ÿé€ æˆç›®æ¨™é”法傷害,å‚·å®³ç‚ºç‰©æ”»å€¼åŠ é”攻值的30%。被擊殺後,所有敵人ç²å¾—[神è–閃擊],æŒçºŒ2回åˆ,無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。
指æ®å“¨
(被動)使自身範åœ8æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»,傷害æ高20%,å—到傷害é™ä½Ž20%,å¯ç–ŠåŠ 。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。
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