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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演18-戰線推演(第二期)

ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演18-戰線推演(第二期)
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€è‡´å‘½æ„ŸæŸ“】自身攻擊時,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 2層[感染]。光環,所有敵人行動çµæŸæ™‚ç²å¾—2層[感染],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人等級ä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚

2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚

 

敵人資料

å‡éœœå¡”

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

å‡éœœå°„æ“Š
(ç©¿é€å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ5%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],施加[▼移動2]ã€éš¨æ©Ÿ2個[2級減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

強力庇護
(被動)在戰鬥回åˆé–‹å§‹æ™‚,使自身範åœ10格內生命百分比最低的å‹è»ç²å¾—3層[光之庇佑],æŒçºŒ2回åˆã€‚被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•],且生命值最低的攻擊者å‹è»å¯ç²å¾—3層[光之庇佑],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

野豬

豬çªçŒ›é€²
生命值æ高10%,[ç„¡å‚·]狀態時,若進行[è¡é‹’],è·é›¢å¢žåŠ 1格。

野豬è¡é‹’
(普攻)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœ3格內1å敵人,進行[è¡é‹’],造æˆ110%物ç†å‚·å®³;移動或è¡é‹’è·é›¢å¤§æ–¼2時,擊退目標2格。

ç ç‰™
(被動)攻擊[å—å‚·]狀態敵人時,暴擊率æ高30%;觸發[æš´æ“Š]後,å¯å†ç§»å‹•2格。

戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身å—到傷害é™ä½Ž15%,造æˆæš´æ“Šæ™‚,å—到傷害é¡å¤–é™ä½Ž25%,æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

僱傭巨斧兵

風暴神斧
[範åœå‚·å®³]æ高25%。擊敗任æ„目標時,釋放一次攻擊,å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ60%物ç†å‚·å®³ã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

風暴åæ“Š
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,並進行[åæ“Š],å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ45%物ç†å‚·å®³,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。

撕裂旋風
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ90%[範åœå‚·å®³],施加[×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

強韌
(被動)ä¸æœƒå—到[å—å‚·]ã€[瀕死]狀態的效果影響。

戰鬥狂熱
(被動)行動造æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%[生命汲å–]。

 

露西亞霜狼çµæ‰‹

冰原射手
物攻æ高15%,無視[冰å‡]地形格影響。攻擊處於[冰å‡]地形格上的敵人時,暴擊率é¡å¤–æ高20%。

曲射
(普攻)造æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

寒冰之箭
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害,å°è™•æ–¼[冰å‡]地é¢çš„敵人,施加[▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。

 

露西亞蠻熊盾衛

冰原守衛
æ“有[格擋],無視[冰å‡]地形格影響。處於[冰å‡]地形格上時,å擊傷害æ高30%,å—到傷害é™ä½Ž10%,[格擋]機率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

冰é¢è¡é‹’
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1個地點,è¡é‹’至該地點並å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸç¯„åœæ•µäºº,造æˆ60%[範åœå‚·å®³],è¡é‹’無視阻擋。使地形格變為[冰å‡],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。

 

無法者刺客

襲掠之刃
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

暗影步·ç•°
(支æ´)[瞬發],瞬移到敵人身後,ç²å¾—[▲攻擊2]。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

 

露西亞蠻熊勇士

凜冬熊戰士
æ“有[強韌],物攻ã€ç‰©é˜²æ高12%,無視[冰å‡]地形格影響。行走首格[冰å‡]地形格時,ä¸æ¶ˆè€—移動力。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦箭矢
(å應)被é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž25%。

寒冰打擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害,目標處於[冰å‡]地形格時,擊退2格。

冰é¢ä½œæˆ°
(被動)處於[冰å‡]地形格時,å—到傷害é™ä½Ž30%,移動力增加1格。

戰鬥狂熱
(被動)行動造æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%[生命汲å–]。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

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