ä¸»é  | 鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界 | é’怡攻略

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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演15-戰線推演(第二期)

ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演15-戰線推演(第二期)
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¥å£¯ã€‘æ高50%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž33%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€ç¥žå¥‡éŽ§ç”²ã€‘æ“有[強韌]。首次å—到傷害後,ç²å¾—50%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼çš„å°æ‡‰å‚·å®³é¡žåž‹çš„[護盾]。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€åŒ—境寒海極】æ“有[強韌],攻擊æ高30%。å…ç–«[嚴寒],途經地形格變為[冰å‡],æŒçºŒ2回åˆ,行走å‰2æ ¼[冰å‡]地形格時,ä¸æ¶ˆè€—移動力。行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«1格範åœå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ30%物攻值加魔攻值的[範åœå‚·å®³]。以上效果皆ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人等級ä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚

2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚

 

敵人資料

å‡éœœå¡”

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

å‡éœœå°„æ“Š
(ç©¿é€å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ5%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],施加[▼移動2]ã€éš¨æ©Ÿ2個[2級減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

強力庇護
(被動)在戰鬥回åˆé–‹å§‹æ™‚,使自身範åœ10格內生命百分比最低的å‹è»ç²å¾—3層[光之庇佑],æŒçºŒ2回åˆã€‚被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•],且生命值最低的攻擊者å‹è»å¯ç²å¾—3層[光之庇佑],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

騎士åŒç›Ÿå·¨æ–§å…µ

神å¨
生命值ã€ç‰©æ”»æ高15%,若攻擊å‰æ²’移動,攻擊é¡å¤–æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

å°å°çŒ›æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×被動技]ã€[×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

順勢劈
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

法皇國光è¼å¼©æ‰‹

ç¥ç¦ä¹‹å¼©
物攻æ高15%,自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,造æˆå‚·å®³é¡å¤–æ高35%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

力é‡è¦ºé†’
(å應)å—到治療效果æ高10%;å—到治療時,ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

掩護射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害。å°è‡ªèº«ç¯„åœ4格內所有敵人,進行[æ´è­·æ”»æ“Š],å¯é€ æˆ50%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。

å‡ç¥ž
(被動)行動開始時,若自身範åœ2格內沒敵人,ç²å¾—[▲暴擊2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

騎士åŒç›ŸåŠç›¾å…µ

專注防禦
æ“有[格擋]。æ“有[物ç†è­·ç›¾]時,[格擋]機率æ高至100%。戰鬥開始時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

刺盾
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。被主動近戰攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身物防值的50%。

全局守護‧異
(支æ´)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,ç²å¾—[回擊]ã€[格擋強化],æŒçºŒ3回åˆã€‚

é‡ç”²
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—25%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…散。

 

黑暗之光刺客

絕望之刃
æ“有[è·³èº],自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率æ高45%。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

連刺‧異
(物ç†å‚·å®³)造æˆ3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率æ高20%。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性æ高17%。

 

無法者精銳刺客

夜幕之刃
攻擊æ高15%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—[夜幕之刃],冷å»2回åˆã€‚

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚

ç„¡è²é‡æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ160%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [孤立],æŒçºŒ1回åˆã€‚造æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×æ´è­·],æŒçºŒ2回åˆã€‚

å·è¥²â€§æ”¹
(被動)目標為[ç„¡å‚·]狀態時,主動攻擊,造æˆ40%物ç†å‚·å®³,å°[ç„¡å‚·]的目標[背擊]時,é¡å¤–施加[×被動技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

應急閃é¿
(被動)行動çµæŸæ™‚,自身處於[å—å‚·]狀態時,ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ2回åˆ,冷å»3回åˆã€‚

 

異變者(敵人)

異變者
生命值ã€ç‰©æ”»æ高10%。æ“有[ä¸å±ˆ],æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

暗手
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å·å–目標身上隨機2個[屬性增益]。

狂怒追擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é€²è¡Œ[追擊],é¡å¤–造æˆ60%傷害。

éˆé­‚收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值ã€1點能é‡ã€‚

å¨å£“
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,施加[▼傷害1]ã€[易傷1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

法皇國冰術師

庇護之冰
魔攻æ高15%。行動çµæŸæ™‚,使自身範åœ2格內隨機2åå‹è»,ç²å¾—[▲物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

硬化
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[å…å‚·2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

冰éŒè¡“‧異
(魔法傷害)é¸æ“‡1個地點,å°ç›®æ¨™åœ°é»žç¯„åœå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ80%[冰屬性][範åœå‚·å®³]。

ç ´æ”»
(被動)攻擊後,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

法皇國光è¼è¡›å£«

é­”ç¦
å—到魔法傷害é™ä½Ž20%。被自身範åœ3格內,ä½æ–¼[æ­£ã€å´æ–¹]的敵人主動攻擊å‰,進行[先制],造æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身魔防值的60%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

斬魔
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ80%物攻值的魔法傷害,施加[▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

魔防指æ®â€§æ”¹
(光環)使自身範åœ3格內其他å‹è»,魔防æ高30%。

 

黑暗之光長æ§å…µ

絕望之æ§
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊æ高25%,無視目標80%物防。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性æ高17%。

 

爆裂塔

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格所有敵人,造æˆ90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,å°æ‰€æœ‰å‹è»é€ æˆ50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。

åƒé‡Œçœ¼
(被動)最大射程增加2æ ¼,最å°å°„程增加1格。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

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