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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演13-戰線推演(第二期)

ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演13-戰線推演(第二期)
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¥å£¯ã€‘æ高50%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž33%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€ç¥žå¥‡éŽ§ç”²ã€‘æ“有[強韌]。首次å—到傷害後,ç²å¾—50%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼çš„å°æ‡‰å‚·å®³é¡žåž‹çš„[護盾]。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€åŒ—境寒海極】æ“有[強韌],攻擊æ高30%。å…ç–«[嚴寒],途經地形格變為[冰å‡],æŒçºŒ2回åˆ,行走å‰2æ ¼[冰å‡]地形格時,ä¸æ¶ˆè€—移動力。行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«1格範åœå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ30%物攻值加魔攻值的[範åœå‚·å®³]。以上效果皆ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人等級ä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚

2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚

 

敵人資料

法皇國光è¼å¼©æ‰‹

ç¥ç¦ä¹‹å¼©
物攻æ高15%,自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,造æˆå‚·å®³é¡å¤–æ高35%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

力é‡è¦ºé†’
(å應)å—到治療效果æ高10%;å—到治療時,ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

掩護射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害。å°è‡ªèº«ç¯„åœ4格內所有敵人,進行[æ´è­·æ”»æ“Š],å¯é€ æˆ50%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。

å‡ç¥ž
(被動)行動開始時,若自身範åœ2格內沒敵人,ç²å¾—[▲暴擊2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

法皇國投æ§å…µ

ç¥ç¦ä¹‹æ§
物攻æ高15%。自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,[普攻]射程增加1格。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

力é‡è¦ºé†’
(å應)å—到治療效果æ高10%;å—到治療時,ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

強力投擲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。

洞察
(被動)物攻æ高8%,攻擊å‰,驅散目標1個[防禦屬性增益]。

 

無法者斧盾兵

襲掠之盾
æ“有[格擋]。首次å—到[æ­£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破釜沉舟‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚

求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€

硬質表é¢â€§æ”¹
防禦æ高20%。[å¥åº·]狀態時å—到攻擊å‰,有60%觸發[格擋]。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¸åŠ›
(å應)被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯ç§»å‹•1æ ¼,自身å—到傷害é™ä½Ž5%,最多25%。

å…¨è£ç”²æ’žæ“Šâ€§æ”¹
(物ç†å‚·å®³)造æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—[▲魔防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

強力守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。觸發時,防禦æ高100%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加æˆåœ¨æ”»æ“Šå€¼ä¸Šã€‚

 

哨戒塔

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

箭塔射擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ110%傷害。

神è–閃擊光環
(光環)使自身範åœ8格內其他å‹è»,主動攻擊後,å¯ç”¨[神è–閃擊]å°è‡ªèº«3格內1å敵è»éš¨æ©Ÿé€ æˆç›®æ¨™é­”法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%。被擊殺後,所有敵人ç²å¾—[神è–閃擊],æŒçºŒ2回åˆ,無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。

指æ®å“¨
(被動)使自身範åœ8格內所有å‹è»,傷害æ高20%,å—到傷害é™ä½Ž20%,å¯ç–ŠåŠ ã€‚被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。

 

ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€

逆ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ70%魔法傷害。

é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。

ä¾µè•å›ˆèªž
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ30%[範åœå‚·å®³],施加隨機1個[2級屬性減益]å’Œ[▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

弱點æ­ç¤º
(被動)[普攻]後,施加[▼物防1]ã€[▼魔防1]。

逆ä½çš„懲戒
(被動)攻擊時,目標æ¯æœ‰ä¸€å€‹[減益],造æˆå‚·å®³æ高10%,最多30%。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

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