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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演12-戰線推演(第二期)

ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演12-戰線推演(第二期)
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¥å£¯ã€‘æ高50%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž33%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€ç¥žå¥‡éŽ§ç”²ã€‘æ“有[強韌]。首次å—到傷害後,ç²å¾—50%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼çš„å°æ‡‰å‚·å®³é¡žåž‹çš„[護盾]。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€åŒ—境寒海極】æ“有[強韌],攻擊æ高30%。å…ç–«[嚴寒],途經地形格變為[冰å‡],æŒçºŒ2回åˆ,行走å‰2æ ¼[冰å‡]地形格時,ä¸æ¶ˆè€—移動力。行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«1格範åœå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ30%物攻值加魔攻值的[範åœå‚·å®³]。以上效果皆ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人等級ä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚

2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚

 

敵人資料

埃拉曼é‡æ–§é¬¥å£«

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人造æˆ30%物ç†å‚·å®³ã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ70%[範åœå‚·å®³],施加[×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

戰鬥狂熱
(被動)行動造æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%[生命汲å–]。

 

僱傭åŠç›¾å…µ

剛毅之盾
æ“有[格擋]。被[æ­£é¢]攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž15%,[格擋]機率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

é‡è£æ”»æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾]。

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

露西亞蠻熊勇士

凜冬戰士
物攻ã€ç‰©é˜²æ高12%,無視[冰å‡]地形格影響。行走首格[冰å‡]地形格時,ä¸æ¶ˆè€—移動力。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦箭矢
(å應)被é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž25%。

寒冰打擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害,目標處於[冰å‡]地形格時,擊退2格。

ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。

 

哨戒塔

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

箭塔射擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ110%傷害。

神è–閃擊光環
(光環)使自身範åœ8格內其他å‹è»,主動攻擊後,å¯ç”¨[神è–閃擊]å°è‡ªèº«3格內1å敵è»éš¨æ©Ÿé€ æˆç›®æ¨™é­”法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%。被擊殺後,所有敵人ç²å¾—[神è–閃擊],æŒçºŒ2回åˆ,無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。

指æ®å“¨
(被動)使自身範åœ8格內所有å‹è»,傷害æ高20%,å—到傷害é™ä½Ž20%,å¯ç–ŠåŠ ã€‚被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。

 

ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€

硬質表é¢â€§æ”¹
防禦æ高20%。[å¥åº·]狀態時å—到攻擊å‰,有60%觸發[格擋]。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¸åŠ›
(å應)被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯ç§»å‹•1æ ¼,自身å—到傷害é™ä½Ž5%,最多25%。

å…¨è£ç”²æ’žæ“Šâ€§æ”¹
(物ç†å‚·å®³)造æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—[▲魔防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

強力守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。觸發時,防禦æ高100%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加æˆåœ¨æ”»æ“Šå€¼ä¸Šã€‚

 

露西亞蠻熊盾衛

冰原守衛
æ“有[格擋],無視[冰å‡]地形格影響。處於[冰å‡]地形格上時,å擊傷害æ高30%,å—到傷害é™ä½Ž10%,[格擋]機率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

冰é¢è¡é‹’
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1個地點,è¡é‹’至該地點並å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸç¯„åœæ•µäºº,造æˆ60%[範åœå‚·å®³],è¡é‹’無視阻擋。使地形格變為[冰å‡],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。

 

埃拉曼商隊斥候

金沙之刃
æ“有[è·³èº],物攻æ高5%。自身範åœ5格內有敵è»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊å‹è»æ™‚,ç²å¾—[護主],效果:暴擊率æ高30%,暴擊傷害æ高20%,æŒçºŒ1回åˆã€‚

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。

奔襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害。攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高10%,最多50%。

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

çŽå‹µè³‡æ–™

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