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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演11-戰線推演(第二期)
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¥å£¯ã€‘æ高50%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž33%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€ç¥žå¥‡éŽ§ç”²ã€‘æ“有[強韌]。首次å—到傷害後,ç²å¾—50%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼çš„å°æ‡‰å‚·å®³é¡žåž‹çš„[è·ç›¾]。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€åŒ—境寒海極】æ“有[強韌],攻擊æ高30%。å…ç–«[嚴寒],é€”ç¶“åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[冰å‡],æŒçºŒ2回åˆ,行走å‰2æ ¼[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,ä¸æ¶ˆè€—移動力。行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«1æ ¼ç¯„åœå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ30%ç‰©æ”»å€¼åŠ é”攻值的[範åœå‚·å®³]。以上效果皆ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 敵人ç‰ç´šä¸é«˜ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šç”¨äººæµ·æˆ°è¡“å¯ä»¥è¼•æ˜“éŽé—œã€‚
2. 建è°å„ªå…ˆæ”»æ“Šçµ¦äºˆæ•µäººBUFF的「塔ã€å»ºç¯‰ã€‚
騎士åŒç›Ÿæ§é¨Žå£«
怒風
主動攻擊後,ç²å¾—[風甲],效果:防禦æ高50%。被攻擊後,ç²å¾—[風怒],效果:攻擊æ高25%,所有效果æŒçºŒ2回åˆã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
暴風è¸è¸
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]近戰攻擊å‰,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ50%物ç†å‚·å®³,æ“有[風甲]時,é¡å¤–æ–½åŠ [▼傷害2],æŒçºŒ1回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。
怒風強襲
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ150%傷害,æ“有[風怒]時,擊退目標2æ ¼ã€‚
é †å‹¢åŠˆ
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒å–
(被動)被攻擊å‰,é©…æ•£å°æ–¹1個[增益],æ–½åŠ å°æ–¹[▼攻擊1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
法皇國åŠç›¾å…µ
ç¥ç¦ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,å—到物ç†å‚·å®³é™ä½Ž15%,[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
è€åŠ›è¦ºé†’
(å應)å—到治療時,ç²å¾—[å…å‚·2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
守è·æ”»æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,並自身ç²å¾—[守è·]ã€[心眼],æŒçºŒ2回åˆã€‚
å”防
(被動)自身範åœ2æ ¼æ¯å˜åœ¨1個å‹è»,防禦æ高10%,最多40%。
法皇國冰術師
庇è·ä¹‹å†°
é”æ”»æ高15%。行動çµæŸæ™‚,使自身範åœ2æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ2åå‹è»,ç²å¾—[▲物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
硬化
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[å…å‚·2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
冰éŒè¡“‧異
(é”法傷害)é¸æ“‡1個地點,å°ç›®æ¨™åœ°é»žç¯„åœå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ80%[冰屬性][範åœå‚·å®³]。
ç ´æ”»
(被動)攻擊後,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
騎士åŒç›Ÿå¼©é¨Žå£«
蓄能
攻擊æ高20%,è‹¥æœ¬æ¬¡è¡Œå‹•æ²’é€ æˆå‚·å®³,[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[蓄能],æŒçºŒ2回åˆã€‚
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。
ç ´åŸŽ
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,é€ æˆ140%傷害,擊退1æ ¼ã€‚æ”»æ“Šå‰,自身ç²å¾—[ç ´ç›¾3]。
ç ´ç”²å°„æ“Š
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,é€ æˆ150%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[ç ´ç›¾2]。
é‡ç ´ç”²çŸ¢
(被動)[普攻]時,無視目標40%防禦。
哨戒塔
建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚
ç®å¡”å°„æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ110%傷害。
神è–閃擊光環
(光環)使自身範åœ8æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,主動攻擊後,å¯ç”¨[神è–閃擊]å°è‡ªèº«3æ ¼å…§1å敵è»éš¨æ©Ÿé€ æˆç›®æ¨™é”法傷害,å‚·å®³ç‚ºç‰©æ”»å€¼åŠ é”攻值的30%。被擊殺後,所有敵人ç²å¾—[神è–閃擊],æŒçºŒ2回åˆ,無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。
指æ®å“¨
(被動)使自身範åœ8æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»,傷害æ高20%,å—到傷害é™ä½Ž20%,å¯ç–ŠåŠ 。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。
騎士åŒç›ŸåŠç›¾å…µ
專注防禦
æ“有[æ ¼æ“‹]。æ“有[物ç†è·ç›¾]時,[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。戰鬥開始時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
刺盾
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。被主動近戰攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身物防值的50%。
全局守è·â€§ç•°
(支æ´)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,ç²å¾—[回擊]ã€[æ ¼æ“‹å¼·åŒ–],æŒçºŒ3回åˆã€‚
é‡ç”²
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—25%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…散。
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