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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演10-戰線推演(第二期)

ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演10-戰線推演(第二期)
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

敵人資料

嘉西婭

處決者
行動開始時,ç²å¾—1層[旋轉加速],最多疊加9層。æ“有3層時,暴擊率æ高30%。æ“有6層時,暴擊傷害æ高30%。æ“有9層時,無視目標[格擋],無視40%防禦。戰鬥開始時,ç²å¾—2層[旋轉加速]。

痛苦切割
(普攻)單體攻擊,造æˆ3次33%物ç†å‚·å®³;目標為[å—å‚·]狀態時,暴擊率æ高25%。

致命收割
(å應)自身å字範åœ3格內所有敵人,被å‹è»æ”»æ“Šå¾Œ,若處於[瀕死],進行[æ´è­·æ”»æ“Š]。造æˆç›®æ¨™50%å·²æ失血é‡çš„[ç©¿é€å‚·å®³],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

迴旋利刃
(物ç†å‚·å®³)[瞬發],é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人拉拽到身邊,造æˆ70%傷害,æ“Šæ•—ä»»æ„目標時,å¯å›žå¾©2點能é‡ã€‚

處決時刻
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,擊敗目標時,ç²å¾—1層[旋轉加速]。æ“有6層[旋轉加速]時,攻擊å‰,傷害æ高45%。

隱秘的處決者
(被動)攻擊å‰,若目標範åœ1圈內沒å‹è»,則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [孤立]ã€[×é–ƒé¿],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

露西亞霜狼çµæ‰‹

寒狼弓
物攻æ高15%,無視[冰å‡]地形格影響。攻擊處於[冰å‡]地形格上的敵人時,暴擊率é¡å¤–æ高20%,處於[冰å‡]地形格上時,最大射程增加1æ ¼,最å°å°„程減少1格。

曲射
(普攻)造æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

寒冰之箭
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害,å°è™•æ–¼[冰å‡]地é¢çš„敵人,施加[▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

冰é¢ä½œæˆ°
(被動)處於[冰å‡]地形格時,å—到傷害é™ä½Ž30%,移動力增加1格。

精準
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高10%。[高地]攻擊時,暴擊率é¡å¤–æ高25%。

 

法皇國審判者

鞭笞
攻擊後,å°ç›®æ¨™å†é¡å¤–造æˆä¸€æ¬¡é­”攻值30%çš„[ç©¿é€å‚·å®³]。使用[支æ´]ã€[治療]技能後,å°ç›®æ¨™å†é¡å¤–治療一次,治療é‡ç‚ºé­”攻值的20%。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

暗之庇護
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯å­˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。

罪咎之笞‧敵
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘ç›´ç·š5格內所有敵人,造æˆ50%傷害,併產生爆炸,造æˆ30%傷害。

èšèƒ½å°„ç·š
(魔法傷害)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,自身ç²å¾—[破盾1]。

力場
(光環)使自身範åœ3格內所有己方,å—到[範åœå‚·å®³]é™ä½Ž25%。

 

露西亞蠻熊勇士

凜冬戰士
物攻ã€ç‰©é˜²æ高12%,無視[冰å‡]地形格影響。行走首格[冰å‡]地形格時,ä¸æ¶ˆè€—移動力。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦箭矢
(å應)被é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž25%。

寒冰打擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害,目標處於[冰å‡]地形格時,擊退2格。

ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。

 

黑暗之光黎明ä¾å¥³

黯心
魔攻æ高15%。行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ4格內隨機2å敵人,施加隨機1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

防禦箭矢
(å應)被é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž25%。

極暗波動‧異
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ60%[範åœå‚·å®³],施加隨機2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

黑暗之光冰術士

絕望之冰
魔攻æ高15%。被攻擊後,處於[å—å‚·]狀態時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾],效果冷å»1回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

冰æ§â€§ç•°
(魔法傷害)單體攻擊,造æˆ140%傷害,施加[▼速度1]ã€[▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

冰甲
(被動)若沒有[物ç†è­·ç›¾],行動開始時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,冷å»2回åˆã€‚

 

å¤èŒ²æ›¼

ä¸æ­»å½¢éª¸
å…ç–«[×ä¸å±ˆ],æ“有[強韌],[å—å‚·]狀態時,攻擊æ高10%,[瀕死]狀態時,攻擊é¡å¤–æ高20%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

生存本能
(å應)被攻擊å‰,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]時é¡å¤–é™ä½Ž15%,[瀕死]時å†é¡å¤–é™ä½Ž50%。

奪魂之æ¡
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人拉拽到身邊,造æˆ100%[範åœå‚·å®³],施加[▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

撼地
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘ç›´ç·š3格內所有敵人,造æˆ50%[範åœå‚·å®³],施加[暈眩],æŒçºŒ1回åˆã€‚

éˆé­‚收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值ã€1點能é‡ã€‚

 

無法者精銳冰術士

冰霜之心
魔攻æ高20%。å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,施加[寒冷];行動çµæŸæ™‚,使自身範åœ5格內隨機2åå‹è»,ç²å¾—[冰鎧]。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

冰之庇護
(å應)被æ“有[▼移動]的敵人主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。

寒天å‡åœ°
(魔法傷害)在目標[空地]å¬å–š[冰牆],å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ80%[冰屬性]傷害,施加[▼速度2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

寒冰護體
(被動)若沒有[物ç†è­·ç›¾],行動開始時,ç²å¾—[冰鎧]。

冰脈
(光環)自身範åœ5格內æ“有[冰鎧]的其他å‹è»,造æˆå‚·å®³æ高20%,å—到傷害é™ä½Ž40%。

 

爆裂塔

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格所有敵人,造æˆ90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,å°æ‰€æœ‰å‹è»é€ æˆ50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。

åƒé‡Œçœ¼
(被動)最大射程增加2æ ¼,最å°å°„程增加1格。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

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