ä¸»é  | 鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界 | é’怡攻略

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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演4-戰線推演(第二期)

ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演4-戰線推演(第二期)
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

敵人資料

黑暗之光ç«è¡“士

絕望之炎
魔攻æ高15%。被攻擊後,處於[å—å‚·]狀態時,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ20%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³],效果冷å»1回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

æµ´ç«
(å應)å…ç–«[ç¼ç‡’]åŠ[燃燒]地形。處於[燃燒]地形格時,å—到傷害é™ä½Ž10%,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值。

烈焰星隕‧異
(魔法傷害)準備1回åˆ,技能釋放後,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ3格內所有敵人,造æˆ160%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³]。技能釋放後,[è·³éŽå›žåˆ]。

ç¦ç™‚
(被動)單體攻擊å‰,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

無法者斧盾兵

襲掠之盾
æ“有[格擋]。首次å—到[æ­£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破釜沉舟‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚

求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

無法者弩兵

弱點狙擊
攻擊æ“有[減益]的敵人時,傷害æ高35%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

毒箭射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,åŠ2層[感染]。

ä¸æ·¨ç®­é ­
(被動)[普攻]後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 2層[感染]。

 

æ°‘å…µåŠç›¾å…µ

熱忱之盾
æ“有[格擋]。[å¥åº·]狀態時,å—到物ç†å‚·å®³é™ä½Ž15%,[格擋]機率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

腿部猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)造æˆ120%傷害,擊退2æ ¼,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

爆裂塔

建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ­£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è­·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格所有敵人,造æˆ90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,å°æ‰€æœ‰å‹è»é€ æˆ50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。

åƒé‡Œçœ¼
(被動)最大射程增加2æ ¼,最å°å°„程增加工格。

 

埃拉曼商隊盾衛

烈陽護衛
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內進行[警戒],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[格擋]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

æ­£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1格進行[警戒],å¯æ‰“斷敵人行動,造æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

黑暗之光爆破手

絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰è§’色,造æˆå…¶30%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

晶塵炸彈‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ50%[範åœå‚·å®³],施加隨機1個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性æ高17%。

 

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