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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘推演4-戰線推演(第二期)
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
黑暗之光ç«è¡“士
絕望之炎
é”æ”»æ高15%。被攻擊後,處於[å—å‚·]狀態時,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ20%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³],效果冷å»1回åˆã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
æµ´ç«
(å應)å…ç–«[ç¼ç‡’]åŠ[燃燒]地形。處於[燃燒]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,å—到傷害é™ä½Ž10%,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值。
烈焰星隕‧異
(é”法傷害)準備1回åˆ,技能釋放後,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ160%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³]。技能釋放後,[è·³éŽå›žåˆ]。
ç¦ç™‚
(被動)單體攻擊å‰,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
無法者斧盾兵
è¥²æŽ ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。首次å—到[æ£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹],觸發後,傷害æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´é‡œæ²‰èˆŸâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚
求生慾望
(被動)[瀕æ»]狀態時,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼ã€‚
無法者弩兵
弱點狙擊
攻擊æ“有[減益]的敵人時,傷害æ高35%。
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
毒ç®å°„擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害,åŠ2層[感染]。
ä¸æ·¨ç®é
(被動)[普攻]後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 2層[感染]。
æ°‘å…µåŠç›¾å…µ
熱忱之盾
æ“有[æ ¼æ“‹]。[å¥åº·]狀態時,å—到物ç†å‚·å®³é™ä½Ž15%,[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
腿部猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ120%傷害,擊退2æ ¼,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
爆裂塔
建築
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚
爆裂射擊
(é”法傷害)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,å°æ‰€æœ‰å‹è»é€ æˆ50%生命值的é”法傷害。被摧毀後,攻擊者å¯[å†è¡Œå‹•]。
åƒé‡Œçœ¼
(被動)æœ€å¤§å°„ç¨‹å¢žåŠ 2æ ¼,最å°å°„ç¨‹å¢žåŠ å·¥æ ¼ã€‚
埃拉曼商隊盾衛
烈陽è·è¡›
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1æ ¼å…§é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[æ ¼æ“‹]。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。
擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼ã€‚
æ£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1æ ¼é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯æ‰“斷敵人行動,é€ æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
é»‘æš—ä¹‹å…‰çˆ†ç ´æ‰‹
絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰è§’色,é€ æˆå…¶30%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³]。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
晶塵炸彈‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ50%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
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