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ã€é–‹æ‹“å¾ç¨‹ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘探索å¾ç¨‹60
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šä¸‰å角色被擊敗
露西亞霜狼çµæ‰‹
冰原射手
物攻æ高15%,無視[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼å½±éŸ¿ã€‚æ”»æ“Šè™•æ–¼[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼ä¸Šçš„æ•µäººæ™‚,暴擊率é¡å¤–æ高20%。
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
寒冰之ç®
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,å°è™•æ–¼[冰å‡]地é¢çš„敵人,æ–½åŠ [▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。
éœ²è¥¿äºžè »ç†Šå‹‡å£«
凜冬熊戰士
æ“有[強韌],物攻ã€ç‰©é˜²æ高12%,無視[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼å½±éŸ¿ã€‚è¡Œèµ°é¦–æ ¼[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,ä¸æ¶ˆè€—移動力。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦ç®çŸ¢
(å應)被é 程攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
寒冰打擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,目標處於[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,擊退2æ ¼ã€‚
冰é¢ä½œæˆ°
(被動)處於[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,å—到傷害é™ä½Ž30%,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚
戰鬥狂熱
(被動)è¡Œå‹•é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%[生命汲å–]。
無法者刺客
è¥²æŽ ä¹‹åˆƒ
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
æš—å½±æ¥â€§ç•°
(支æ´)[瞬發],瞬移到敵人身後,ç²å¾—[▲攻擊2]。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。
éœ²è¥¿äºžè »ç†Šç›¾è¡›
冰原守衛
æ“有[æ ¼æ“‹],無視[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼å½±éŸ¿ã€‚è™•æ–¼[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼ä¸Šæ™‚,å擊傷害æ高30%,å—到傷害é™ä½Ž10%,[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
冰é¢è¡é‹’
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1個地點,è¡é‹’至該地點並å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸç¯„åœæ•µäºº,é€ æˆ60%[範åœå‚·å®³],è¡é‹’ç„¡è¦–é˜»æ“‹ã€‚ä½¿åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[冰å‡],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。
野豬
豬çªçŒ›é€²
生命值æ高10%,[ç„¡å‚·]狀態時,若進行[è¡é‹’],è·é›¢å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚
野豬è¡é‹’
(普攻)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœ3æ ¼å…§1å敵人,進行[è¡é‹’],é€ æˆ110%物ç†å‚·å®³;移動或è¡é‹’è·é›¢å¤§æ–¼2時,擊退目標2æ ¼ã€‚
ç 牙
(被動)攻擊[å—å‚·]狀態敵人時,暴擊率æ高30%;觸發[æš´æ“Š]後,å¯å†ç§»å‹•2æ ¼ã€‚
戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身å—到傷害é™ä½Ž15%,é€ æˆæš´æ“Šæ™‚,å—到傷害é¡å¤–é™ä½Ž25%,æŒçºŒ1回åˆã€‚
僱å‚巨斧兵
風暴神斧
[範åœå‚·å®³]æ高25%。擊敗任æ„目標時,釋放一次攻擊,å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ60%物ç†å‚·å®³ã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
風暴åæ“Š
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,並進行[åæ“Š],å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ45%物ç†å‚·å®³,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。
撕裂旋風
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
強韌
(被動)ä¸æœƒå—到[å—å‚·]ã€[瀕æ»]狀態的效果影響。
戰鬥狂熱
(被動)è¡Œå‹•é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%[生命汲å–]。
無法者巨斧兵
豪é‚之斧
[範åœå‚·å®³]æ高35%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。
撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ70%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç ´ç›¾
(被動)攻擊æ“有[è·ç›¾]的敵人時,攻擊æ高15%。
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