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ã€é–‹æ‹“å¾ç¨‹ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘探索å¾ç¨‹29
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šä¸‰å角色被擊敗
黑暗之光長æ§å…µ
絕望之æ§
自身處於[瀕æ»]狀態時,攻擊æ高25%,無視目標80%物防。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼ã€‚
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
騎士åŒç›ŸåŠç›¾å…µ
專注防禦
æ“有[æ ¼æ“‹]。æ“有[物ç†è·ç›¾]時,[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。戰鬥開始時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
刺盾
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。被主動近戰攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身物防值的50%
全局守è·â€§ç•°
(支æ´)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,ç²å¾—[回擊]ã€[æ ¼æ“‹å¼·åŒ–],æŒçºŒ3回åˆã€‚
é‡ç”²
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—25%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…散。
騎士åŒç›Ÿå·¨æ–§å…µ
神å¨
生命值ã€ç‰©æ”»æ高15%,若攻擊å‰æ²’移動,攻擊é¡å¤–æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
å°å°çŒ›æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×被動技]ã€[×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
é †å‹¢åŠˆ
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚
騎士åŒç›Ÿå…‰è¡“士
耀光
æ“有[æ ¼æ“‹],åŒæ™‚å¯ä»¥æ ¼æ“‹[é”法攻擊]。物攻æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。
治癒打擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害,治療自身範åœ2æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,治療é‡ç‚ºç‰©æ”»å€¼çš„40%。
奉ç»
(被動)主動攻擊後,回復自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»15%生命值。
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日期:2025-02-05 12:03:20
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