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ã€é–‹æ‹“å¾ç¨‹ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘探索å¾ç¨‹16
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šä¸‰å角色被擊敗
異變者(敵人)
異變者
生命值ã€ç‰©æ”»æ高10%。æ“有[ä¸å±ˆ],æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
暗手
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å·å–目標身上隨機2個[屬性增益]。
狂怒追擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é€²è¡Œ[追擊],é¡å¤–é€ æˆ60%傷害。
éˆé‚收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值ã€1點能é‡ã€‚
å¨å£“
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ [▼傷害1]ã€[易傷1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
黑暗之光弩兵
絕望之弩
自身處於[瀕æ»]狀態時,暴擊率æ高45%,暴擊傷害æ高35%。
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´ç”²å°„æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,é€ æˆ130%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[ç ´ç›¾2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
黑暗之光åŠç›¾å…µ
絕望之盾
æ“有[æ ¼æ“‹],自身處於[瀕æ»]狀態時,å¯æŠµæ¶ˆä¸€æ¬¡[致命傷害],[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´é‡œæ²‰èˆŸâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
黑暗之光刺客
絕望之刃
æ“有[è·³èº],自身處於[瀕æ»]狀態時,暴擊率æ高45%。
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
連刺‧異
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率æ高20%。
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
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