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ã€é–‹æ‹“å¾ç¨‹ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘探索å¾ç¨‹4
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šä¸‰å角色被擊敗
黑暗之光ç«è¡“士
絕望之炎
é”æ”»æ高15%。被攻擊後,處於[å—å‚·]狀態時,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ20%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³],效果冷å»1回åˆã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
æµ´ç«
(å應)å…ç–«[ç¼ç‡’]åŠ[燃燒]地形。處於[燃燒]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,å—到傷害é™ä½Ž10%,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值。
烈焰星隕‧異
(é”法傷害)準備1回åˆ,技能釋放後,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ160%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³]。技能釋放後,[è·³éŽå›žåˆ]。
ç¦ç™‚
(被動)單體攻擊å‰,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
黑暗之光冰術士
絕望之冰
é”æ”»æ高15%。被攻擊後,處於[å—å‚·]狀態時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],效果冷å»1回åˆã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
冰æ§â€§ç•°
(é”法傷害)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,æ–½åŠ [▼速度1]ã€[▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
冰甲
(被動)若沒有[物ç†è·ç›¾],行動開始時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,冷å»2回åˆã€‚
é»‘æš—ä¹‹å…‰çˆ†ç ´æ‰‹
絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰è§’色,é€ æˆå…¶30%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³]。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
晶塵炸彈‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ50%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
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