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ã€é–‹æ‹“å¾ç¨‹ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘探索å¾ç¨‹3
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šä¸‰å角色被擊敗
埃拉曼ä¸æœ½åŠç›¾å…µ
ä¸æœ½ä¹‹ç›¾
æ“有[強韌]ã€[æ ¼æ“‹]åŠ[心眼]。戰鬥開始時,ç²å¾—3層[枷鎖],æ¯ç•¶å—到傷害時移除1層;æ“有[枷鎖]時,[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
硬化
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[å…å‚·2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
鋼éµæˆ°è»Šâ€§æ”¹
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆè‡ªèº«ç‰©é˜²å€¼çš„300%傷害,但ä¸è¶…éŽç‰©æ”»çš„200%。攻擊å‰,自身物攻值20%é™„åŠ åœ¨ç‰©é˜²å€¼ä¸Š,æŒçºŒ2回åˆã€‚
é‡ç”²
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—25%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…散。
利刃
(被動)主動攻擊時,傷害æ高10%。å擊時,傷害æ高30%。
埃拉曼é‡æ–§é¬¥å£«
熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:å°è‡ªèº«ç¯„åœ1åœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ30%物ç†å‚·å®³ã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ70%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
戰鬥狂熱
(被動)è¡Œå‹•é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%[生命汲å–]。
åŸƒæ‹‰æ›¼æ²™æ¼ èˆžåƒ
沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µè»1個[增益],å†å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[1級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
戰地治療‧改
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,治療自身範åœ2æ ¼å…§ç”Ÿå‘½ç™¾åˆ†æ¯”æœ€ä½Žçš„å·±æ–¹,治療é‡ç‚ºé”防值的100%,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
雷霆一擊
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ75%[範åœå‚·å®³],é©…æ•£2個[增益]。
奉ç»
(被動)主動攻擊後,回復自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»15%生命值。
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