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å› æ¤æ›´æ–°é€²åº¦è¼ƒæ…¢ï¼Œè«‹è¦‹è«’。
(å°ç·¨æœƒæ›´æ–°B站資料為主,部份攻略資料會備份到本站)
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ã€æ´»å‹•ã€‘ã€å¿ƒæµ·æ‹¾å…‰ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘幕間八-é¡ç ´
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ¶ˆæ»…第å一ç½åŽ„「æ£ç¾©ã€
失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…
1. 拾å–「信念ã€æœƒè§¸ç™¼å°çŽ©å®¶æœ‰åˆ©çš„劇情。
2. 部份敵人被擊敗時會掉è½ã€Œä¿¡å¿µã€ã€‚
3. 地圖會出ç¾ã€Œå¥‡é»žã€ï¼Œè§’色站在「奇點ã€ä¸Šå¯ä»¥å‚³é€åˆ°ç‰¹å®šä½ç½®ã€‚
4. 如果把ç½åŽ„擊退到「奇點ã€ä¸Šï¼Œç½åŽ„就會消失。
5. 「第å一ç½åŽ„ã€æœ‰å…©å€‹ä¸»è¦ç‰¹æ€§ã€‚
第一點.「æ“有[å…‰]狀態的角色,需è¦ç«™åœ¨å…‰å€åŸŸã€æ“有[å½±]狀態的角色,需è¦ç«™åœ¨å½±å€åŸŸï¼Œå¦å‰‡æœƒåœ¨ç‰¹å®šå›žåˆå—到極大傷害ã€ã€‚
第二點.「使用準備1回åˆæŠ€èƒ½æ™‚,地圖會出ç¾æ¨™ç¤ºå€åŸŸï¼Œæ“有[å…‰]狀態的角色需è¦ç«™åœ¨æ¨™ç¤ºå€åŸŸï¼Œç„¶å¾Œä¸‹ä¸€å›žåˆæœƒæ ¹æ“šç‹€æ…‹æ•¸é‡æ±ºå®šå‹è² ,如果æˆåŠŸæœƒå°æ•µäººé€ æˆæ¥µå¤§å‚·å®³ã€ã€‚
6. 「信念ã€æ•ˆæžœåŒ…括如下(隨機é¸é …, 與å‰é¢é—œå¡ä¸åŒ)。
- 1.ç²å¾—[擊殺å†å‹•]
- 2.å°éž[ç„¡å‚·]敵人傷害+60%
- 3.技能射程+2;斜擊時傷害+60%
- 4.我方全體[無敵]2回åˆ
- 5.原地攻擊後å¯å†å‹•
- 6.ç«‹å³å‡ºç¾æ›´å¤š[空間奇點]
- 7.移除「æ£ç¾©ã€10層[å…‰]å’Œ[å½±]
å°ç·¨æ‰€é¸æ“‡çš„é †åˆ©æ˜¯ã€Œ2->3->4->5->1->7->7ã€
第å一ç½åŽ„「æ£ç¾©ã€
第å一ç½åŽ„
[å…疫控制],無法被[æ´è·é˜²ç¦¦]。
公斷
(普攻)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ80%é”法傷害。
擬‧澆築æ£ç¾©ä¹‹åŠâ€§å½±
(å應)æ¯æ¬¡é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,自身ç²å¾—3層[å½±]。
擬‧審判時刻
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,å°ã€Œæ“有[å…‰]且æ£ç¢ºè™•æ–¼å…‰æ˜Žå€åŸŸçš„敵人ã€èˆ‡ã€Œæ“有[å½±]且æ£ç¢ºè™•æ–¼æš—å½±å€åŸŸçš„敵人ã€æ–½åŠ [▲移動2],æŒçºŒ2回åˆ;å°ã€Œè™•æ–¼éŒ¯èª¤å€åŸŸçš„敵人ã€é€ æˆ300%傷害。之後該技能轉æ›æˆ[擬‧é‡è¿”天平]。
擬·è‚…清之åŠ
(物ç†å‚·å®³)強制é¸æ“‡æœ€è¿‘1å敵人以åŠå‘¨åœ1圈,若目標æ“有[å…‰],å‰‡é€ æˆ30%傷害,並使目標ç²å¾—3層[å…‰]。若目標沒有[å…‰],å‰‡é€ æˆç›®æ¨™ç”Ÿå‘½å€¼75%çš„[ç©¿é€å‚·å®³]。之後該技能轉æ›æˆ[擬·æ»…燼之åŠ]。
擬‧è£æ±ºä¹‹åŠâ€§å½±
(ç©¿é€å‚·å®³)準備1回åˆ,å°æŒ‡å®š[å€åŸŸ]ç ¸ä¸‹è£æ±ºçš„è–åŠã€‚å應技能轉æ›æˆ[擬‧澆築æ£ç¾©ä¹‹åŠâ€§å…‰]。若處於該[å€åŸŸ]的敵人æ“有[å…‰]總數少於自身的[å½±]或該[å€åŸŸ]沒有敵人,則å°å ´ä¸Šæ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆç”Ÿå‘½å€¼75%çš„[ç©¿é€å‚·å®³];è‹¥è™•æ–¼è©²åœ°å½¢æ ¼çš„æ•µäººæ“有[å…‰]大於ç‰æ–¼è‡ªèº«çš„[å½±],則å°è‡ªèº«é€ æˆç”Ÿå‘½å€¼50%çš„[ç©¿é€å‚·å®³]。之後該技能轉æ›æˆ[擬‧è£æ±ºä¹‹åŠâ€§å…‰]。
æ··äº‚æ ¸å¿ƒ
æš—å½±éŠè¡Œ
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[æŽ™ç ´],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6æ ¼å…§æ‰€æœ‰[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;å—到沒有[å½±]的敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ“抱暗影
(支æ´)å¬å–š2å黑色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å½±]。
暗影拷å•
(物ç†å‚·å®³)å°æœ€è¿‘敵人釋放,é€ æˆ140%傷害;若目標沒有[å½±],傷害æ高40%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
æ··äº‚æ ¸å¿ƒ
光明身姿
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[æŽ™ç ´],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6æ ¼å…§æ‰€æœ‰[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;攻擊沒有[å…‰]的敵人時,é€ æˆå‚·å®³æ高30%。
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ衛光明
(支æ´)å¬å–š2å白色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å…‰]。
光明拷å•
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,å°æœ€è¿‘的敵人釋放,若目標的[å…‰]å°‘æ–¼3層,é€ æˆ180%傷害;å¦å‰‡è‡ªèº«å—到50%ç©¿é€å‚·å®³ã€‚
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙(ç´…)
æ§‹é€ é«”
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高17%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙(ç´«)
æ§‹é€ é«”
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高17%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€
硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è·ç›¾]時,ç²å¾—[æ ¼æ“‹],[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ ¼æ“‹å¼·åŒ–
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]é 程物ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹]。[æ ¼æ“‹]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
å…¨è£ç”²æ’žæ“Š
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙「驅動ã€
動能
主動攻擊å‰,與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),傷害æ高12%,最多60%。
撞角è¡é ‚
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,擊退1æ ¼ã€‚
動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼,æŒçºŒ2回åˆã€‚
全功率çªé€²
(物ç†å‚·å®³)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼,攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ¥,å‚·å®³å¢žåŠ 12%。
液壓傳動
(被動)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,攻擊後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
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總ç€è¦½äººæ¬¡ï¼š49535
是日ç€è¦½äººæ¬¡ï¼š967
日期:2025-02-05 17:48:23
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