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(å°ç·¨æœƒæ›´æ–°B站資料為主,部份攻略資料會備份到本站)
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ã€æ´»å‹•ã€‘ã€å¿ƒæµ·æ‹¾å…‰ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘幕間四-æå‰ç›¸æœƒ
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šè‰¾é”或團長敗退
1. 拾å–「信念ã€æœƒè§¸ç™¼å°çŽ©å®¶æœ‰åˆ©çš„劇情。
2. 部份敵人被擊敗時會掉è½ã€Œä¿¡å¿µã€ã€‚
3. 地圖會出ç¾ã€Œå¥‡é»žã€ï¼Œè§’色站在「奇點ã€ä¸Šå¯ä»¥å‚³é€åˆ°ç‰¹å®šä½ç½®ã€‚
4. 如果把ç½åŽ„擊退到「奇點ã€ä¸Šï¼Œç½åŽ„就會消失。
5. 「信念ã€æ•ˆæžœåŒ…括如下。
- 1.è¦æˆ’次數+1,è¦æˆ’傷害+40%。
- 2.移動力+3,æ¯ç§»å‹•1æ ¼å‚·å®³+20%。
- 3.艾é”和民兵弩手射程æå‡1點
- 4.回åˆå¤–é€ æˆçš„傷害+60%
- 5.最大射程+2,斜擊時傷害+60%。
- 6.我方單ä½å†·å»å…¨éƒ¨æŠ€èƒ½,完全æ¢å¾©ç”Ÿå‘½å’Œèƒ½é‡ã€‚
å°ç·¨æ‰€é¸æ“‡çš„é †åˆ©æ˜¯ã€Œ1->5->4->3->3ã€
無法者精銳斧盾兵
è »åŠ›
æ“有[æ ¼æ“‹],生命值æ高30%。主動攻擊後,釋放[è »ç‰›æ—‹é¢¨],冷å»2回åˆã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å ±è¤‡
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž20%。被[近戰]主動攻擊時,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ70%物ç†å‚·å®³,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。
æ©«è¡ç›´æ’ž
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1個地點,è¡é‹’至該地點並å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*5å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ260%傷害。技能釋放後,[è·³éŽå›žåˆ]。
怪力
(被動)單體攻擊時,擊退目標2æ ¼,目標產生[碰撞]則[暈眩],æŒçºŒ1回åˆã€‚
å¨åš‡
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ4æ ¼å…§ç‰©æ”»æœ€é«˜çš„æ•µäºº,æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
無法者斧盾兵
è¥²æŽ ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。首次å—到[æ£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹],觸發後,傷害æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´é‡œæ²‰èˆŸâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚
求生慾望
(被動)[瀕æ»]狀態時,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼ã€‚
æ·æˆ°ä¹‹ç›¾
(被動)æ“有[æ ¼æ“‹],åŒæ™‚å¯ä»¥æ ¼æ“‹[é”法攻擊]。首次被é”法攻擊時,必定觸發[æ ¼æ“‹]。
無法者弓兵
牽制射擊
物攻æ高15%ã€‚é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,70%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 隨機1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
狙足‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害,æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç ´ç”²ç®çŸ¢
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç®ç„¡è™›ç™¼
(被動)攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×é–ƒé¿],æŒçºŒ2回åˆã€‚
無法者長æ§å…µ
è¥²æŽ ä¹‹æ§
攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,物攻æ高30%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
洞察猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™é©…æ•£2個[增益],æ–½åŠ [易傷1],æŒçºŒ1回åˆã€‚
ç ´æ”»
(被動)攻擊後,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
神速之æ§
(被動)攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ2回åˆã€‚
無法者巨斧兵
豪é‚之斧
[範åœå‚·å®³]æ高35%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。
撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ70%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç ´ç›¾
(被動)攻擊æ“有[è·ç›¾]的敵人時,攻擊æ高15%。
痛苦振奮
(被動)[å—å‚·]狀態時,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼;[瀕æ»]狀態時,移動力å†é¡å¤–å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚
無法者精銳弓手
ç®åœ¨å¼¦ä¸Š
æœ€å¤§å°„ç¨‹å¢žåŠ 1æ ¼,暴擊率æ高30%。行動çµæŸæ™‚,釋放[è¦æˆ’å°„æ“Š]。
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
天é™åˆƒé›¨
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ85%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ 2層[感染]ã€[▼物防2]åŠ[▼移動1],所有效果æŒçºŒ2回åˆã€‚
射手本能
(被動)與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),物攻æ高8%,最多24%。
無法者精銳刺客
夜幕之刃
攻擊æ高15%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—[夜幕之刃],冷å»2回åˆã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕æ»]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚
ç„¡è²é‡æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ160%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [å¤ç«‹],æŒçºŒ1回åˆã€‚é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×æ´è·],æŒçºŒ2回åˆã€‚
å·è¥²â€§æ”¹
(被動)目標為[ç„¡å‚·]狀態時,主動攻擊,é€ æˆ40%物ç†å‚·å®³,å°[ç„¡å‚·]的目標[背擊]時,é¡å¤–æ–½åŠ [×被動技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
應急閃é¿
(被動)行動çµæŸæ™‚,自身處於[å—å‚·]狀態時,ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ2回åˆ,冷å»3回åˆã€‚
無法者弩兵
弱點狙擊
攻擊æ“有[減益]的敵人時,傷害æ高35%。
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
毒ç®å°„擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害,åŠ2層[感染]。
ä¸æ·¨ç®é
(被動)[普攻]後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 2層[感染]。
汙穢弩ç®
(被動)主動攻擊後,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內其他敵人,æ–½åŠ 2層[感染]。
無法者刺客
è¥²æŽ ä¹‹åˆƒ
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
æš—å½±æ¥â€§ç•°
(支æ´)[瞬發],瞬移到敵人身後,ç²å¾—[▲攻擊2]。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。
腳下生風
(被動)移動時å¯ç¿»è¶Šå‹è»å’Œ[燃燒]ã€[冰å‡]åœ°å½¢æ ¼ã€‚
æ··äº‚æ ¸å¿ƒ
光明身姿
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[æŽ™ç ´],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6æ ¼å…§æ‰€æœ‰[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;攻擊沒有[å…‰]的敵人時,é€ æˆå‚·å®³æ高30%。
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ衛光明
(支æ´)å¬å–š2å白色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å…‰]。
光明拷å•
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,å°æœ€è¿‘的敵人釋放,若目標的[å…‰]å°‘æ–¼3層,é€ æˆ180%傷害;å¦å‰‡è‡ªèº«å—到50%ç©¿é€å‚·å®³ã€‚
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
æ··äº‚æ ¸å¿ƒ
æš—å½±éŠè¡Œ
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[æŽ™ç ´],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6æ ¼å…§æ‰€æœ‰[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;å—到沒有[å½±]的敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ“抱暗影
(支æ´)å¬å–š2å黑色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å½±]。
暗影拷å•
(物ç†å‚·å®³)å°æœ€è¿‘敵人釋放,é€ æˆ140%傷害;若目標沒有[å½±],傷害æ高40%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙「驅動ã€
動能
主動攻擊å‰,與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),傷害æ高12%,最多60%。
撞角è¡é ‚
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,擊退1æ ¼ã€‚
動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼,æŒçºŒ2回åˆã€‚
全功率çªé€²
(物ç†å‚·å®³)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼,攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ¥,å‚·å®³å¢žåŠ 12%。
液壓傳動
(被動)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,攻擊後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€
逆ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ70%é”法傷害。
é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。
ä¾µè•
(é”法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ40%[é”法範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
逆ä½çš„懲戒
(被動)攻擊時,目標æ¯æœ‰ä¸€å€‹[減益],é€ æˆå‚·å®³æ高10%,最多30%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙
æ§‹é€ é«”
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高17%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
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日期:2025-02-10 21:16:31
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