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å› æ¤æ›´æ–°é€²åº¦è¼ƒæ…¢ï¼Œè«‹è¦‹è«’。
(å°ç·¨æœƒæ›´æ–°B站資料為主,部份攻略資料會備份到本站)
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ã€æ´»å‹•ã€‘ã€å¿ƒæµ·æ‹¾å…‰ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘第ä¹å¹•-ç ´é¡
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ¶ˆæ»…第å一ç½åŽ„「æ£ç¾©ã€
失敗æ¢ä»¶ï¼šåœ˜é•·è¢«æ“Šæ•—
1. 第ä¹é—œæ˜¯å¼•å°Žæ•™å¸é—œã€‚
2. 這次活動的新è¦å‰‡æ˜¯ï¼Œæ‹¾å–「信念ã€æœƒè§¸ç™¼å°çŽ©å®¶æœ‰åˆ©çš„劇情。
3. 其次是,部份敵人被擊敗時會掉è½ã€Œä¿¡å¿µã€ã€‚
4. 除æ¤ä¹‹å¤–,地圖會出ç¾ã€Œå¥‡é»žã€ï¼Œè§’色站在「奇點ã€ä¸Šå¯ä»¥å‚³é€åˆ°ç‰¹å®šä½ç½®ã€‚
5. è¿½åŠ èªªæ˜Žï¼Œå¦‚æžœæŠŠç½åŽ„擊退到「奇點ã€ä¸Šï¼Œç½åŽ„就會消失。
6. 「第å一ç½åŽ„ã€æœ‰å…©å€‹ä¸»è¦ç‰¹æ€§ã€‚
第一點.「æ“有[å…‰]狀態的角色,需è¦ç«™åœ¨å…‰å€åŸŸã€æ“有[å½±]狀態的角色,需è¦ç«™åœ¨å½±å€åŸŸï¼Œå¦å‰‡æœƒåœ¨ç‰¹å®šå›žåˆå—到極大傷害ã€ã€‚
第二點.「使用準備1回åˆæŠ€èƒ½æ™‚,地圖會出ç¾æ¨™ç¤ºå€åŸŸï¼Œæ“有[å…‰]狀態的角色需è¦ç«™åœ¨æ¨™ç¤ºå€åŸŸï¼Œç„¶å¾Œä¸‹ä¸€å›žåˆæœƒæ ¹æ“šç‹€æ…‹æ•¸é‡æ±ºå®šå‹è² ,如果æˆåŠŸæœƒå°æ•µäººé€ æˆæ¥µå¤§å‚·å®³ã€ã€‚
7. é—œå¡ä¸å¢žç›Šé¸æ“‡ï¼Œå€‹äººå‚¾å‘「å¬å–šè–©æ›¼èŽŽ->原地攻擊時å¯å†æ”»æ“Š->å¬å–šå¡éº—çµ²->行動çµæŸæ™‚回復20%生命->å¬å–šè²æ‹‰->範åœå‚·å®³æ高200%->暈眩全體敵人->ã€ã€‚
第å一ç½åŽ„「æ£ç¾©ã€
第å一ç½åŽ„
[å…疫控制],無法被[æ´è·é˜²ç¦¦]。
公斷
(普攻)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ80%é”法傷害。
擬‧澆築æ£ç¾©ä¹‹åŠâ€§å½±
(å應)æ¯æ¬¡é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,自身ç²å¾—3層[å½±]。
擬‧審判時刻
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,å°ã€Œæ“有[å…‰]且æ£ç¢ºè™•æ–¼å…‰æ˜Žå€åŸŸçš„敵人ã€èˆ‡ã€Œæ“有[å½±]且æ£ç¢ºè™•æ–¼æš—å½±å€åŸŸçš„敵人ã€æ–½åŠ [▲移動2],æŒçºŒ2回åˆ;å°ã€Œè™•æ–¼éŒ¯èª¤å€åŸŸçš„敵人ã€é€ æˆ300%傷害。之後該技能轉æ›æˆ[擬‧é‡è¿”天平]。
擬‧è£æ±ºä¹‹åŠâ€§å½±
(ç©¿é€å‚·å®³)準備1回åˆ,å°æŒ‡å®š[å€åŸŸ]ç ¸ä¸‹è£æ±ºçš„è–åŠã€‚å應技能轉æ›æˆ[擬‧澆築æ£ç¾©ä¹‹åŠâ€§å…‰]。若處於該[å€åŸŸ]的敵人æ“有[å…‰]總數少於自身的[å½±]或該[å€åŸŸ]沒有敵人,則å°å ´ä¸Šæ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆç”Ÿå‘½å€¼75%çš„[ç©¿é€å‚·å®³];è‹¥è™•æ–¼è©²åœ°å½¢æ ¼çš„æ•µäººæ“有[å…‰]大於ç‰æ–¼è‡ªèº«çš„[å½±],則å°è‡ªèº«é€ æˆç”Ÿå‘½å€¼50%çš„[ç©¿é€å‚·å®³]。之後該技能轉æ›æˆ[擬‧è£æ±ºä¹‹åŠâ€§å…‰]。
æ··äº‚æ ¸å¿ƒ
æš—å½±éŠè¡Œ
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[æŽ™ç ´],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6æ ¼å…§æ‰€æœ‰[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;å—到沒有[å½±]的敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ“抱暗影
(支æ´)å¬å–š2å黑色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å½±]。
暗影拷å•
(物ç†å‚·å®³)å°æœ€è¿‘敵人釋放,é€ æˆ140%傷害;若目標沒有[å½±],傷害æ高40%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€
å´©æ½°
å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆå‚·å®³æ高13%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
èºé·â€§æ”¹
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4æ ¼å…§ä»»æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使目標ç²å¾—[▲攻擊3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
å光刃
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ80%傷害,æ–½åŠ [生命æµå¤±3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙
æ§‹é€ é«”
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高17%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙
æ§‹é€ é«”
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高17%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
æ··äº‚æ ¸å¿ƒ
光明身姿
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[æŽ™ç ´],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6æ ¼å…§æ‰€æœ‰[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;攻擊沒有[å…‰]的敵人時,é€ æˆå‚·å®³æ高30%。
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ衛光明
(支æ´)å¬å–š2å白色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å…‰]。
光明拷å•
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,å°æœ€è¿‘的敵人釋放,若目標的[å…‰]å°‘æ–¼3層,é€ æˆ180%傷害;å¦å‰‡è‡ªèº«å—到50%ç©¿é€å‚·å®³ã€‚
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€
庇è·
使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,å—到傷害é™ä½Ž12%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
èºé·
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4æ ¼å…§ä»»æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使其ç²å¾—[å…å‚·3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
閃耀星è¼
(治療)治療自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»,治療é‡ç‚ºé”攻值的60%,é©…æ•£1個[減益]。
亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
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日期:2025-02-10 20:31:42
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