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å› æ¤æ›´æ–°é€²åº¦è¼ƒæ…¢ï¼Œè«‹è¦‹è«’。
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ã€æ´»å‹•ã€‘ã€å¿ƒæµ·æ‹¾å…‰ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘é—œå¡10-心海漫éŠ10
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šå·²æ–¹å…¨é«”被擊敗
1. 地圖會出ç¾ã€Œå¥‡é»žã€ï¼Œè§’色站在「奇點ã€ä¸Šå¯ä»¥å‚³é€åˆ°ç‰¹å®šä½ç½®ã€‚
2. 部份「ä¸éš±å®šã€çš„敵人,在狀態çµæŸæ™‚,會變æˆã€Œç½åŽ„ã€ã€‚
ç½åŽ„爪牙「驅動ã€(ç´«)
動能
主動攻擊å‰,與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),傷害æ高12%,最多60%。
撞角è¡é ‚
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,擊退1æ ¼ã€‚
動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼,æŒçºŒ2回åˆã€‚
全功率çªé€²
(物ç†å‚·å®³)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼,攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ¥,å‚·å®³å¢žåŠ 12%。
液壓傳動
(被動)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,攻擊後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
é›·ç«ç‚®è£å¡«æ‰‹
絕望之弩
自身處於[瀕æ»]狀態時,暴擊率æ高45%,暴擊傷害æ高35%。
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
è£å¡«é›·ç«ç‚®
(支æ´)使一個雷ç«ç‚®è®Šç‚ºå¯æ”»æ“Šç‹€æ…‹ã€‚
ç ´ç”²å°„æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,é€ æˆ130%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[ç ´ç›¾2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
é›·ç«ç‚®(敵人)
é›·ç«ç‚®
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚(固定炮臺)ä¸é€²è¡Œè£å¡«å°±ç„¡æ³•æ”»æ“Šã€‚
é›·ç«ä¸€æ“Š
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ180%範åœå‚·å®³,移除目標3層[è·ç›¾],無視[æ ¼æ“‹]。
ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€(ç´«)
硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è·ç›¾]時,ç²å¾—[æ ¼æ“‹],[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ ¼æ“‹å¼·åŒ–
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]é 程物ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹]。[æ ¼æ“‹]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
å…¨è£ç”²æ’žæ“Š
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€(ç´…)
硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è·ç›¾]時,ç²å¾—[æ ¼æ“‹],[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
æ ¼æ“‹å¼·åŒ–
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]é 程物ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹]。[æ ¼æ“‹]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
逆‧全è£ç”²æ’žæ“Š
(é”法傷害)é€ æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙「驅動ã€(ç´…)
動能
主動攻擊å‰,與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),傷害æ高12%,最多60%。
撞角è¡é ‚
(普攻)é€ æˆ100%é”法傷害,擊退1æ ¼ã€‚
動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼,æŒçºŒ2回åˆã€‚
全功率çªé€²
(é”法傷害)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼,攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ¥,å‚·å®³å¢žåŠ 12%。
液壓傳動
(被動)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,攻擊後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
æ··äº‚æ ¸å¿ƒ(ç´«)
光明身姿
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[æŽ™ç ´],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6æ ¼å…§æ‰€æœ‰[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;攻擊沒有[å…‰]的敵人時,é€ æˆå‚·å®³æ高30%。
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ衛光明
(支æ´)å¬å–š2å白色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å…‰]。
光明拷å•
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,å°æœ€è¿‘的敵人釋放,若目標的[å…‰]å°‘æ–¼3層,é€ æˆ180%傷害;å¦å‰‡è‡ªèº«å—到50%ç©¿é€å‚·å®³ã€‚
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
æ··äº‚æ ¸å¿ƒ(ç´…)
æš—å½±éŠè¡Œ
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[æŽ™ç ´],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6æ ¼å…§æ‰€æœ‰[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;å—到沒有[å½±]的敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ“抱暗影
(支æ´)å¬å–š2å黑色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å½±]。
暗影拷å•
(物ç†å‚·å®³)å°æœ€è¿‘敵人釋放,é€ æˆ140%傷害;若目標沒有[å½±],傷害æ高40%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙(ç´«)
æ§‹é€ é«”
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高17%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙(ç´…)
æ§‹é€ é«”
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高17%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
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日期:2025-02-05 17:41:03
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