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ã€æ´»å‹•ã€‘ã€å¿ƒæµ·æ‹¾å…‰ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘é—œå¡7-心海漫éŠ7
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šå·²æ–¹å…¨é«”被擊敗
1. 地圖會出ç¾ã€Œå¥‡é»žã€ï¼Œè§’色站在「奇點ã€ä¸Šå¯ä»¥å‚³é€åˆ°ç‰¹å®šä½ç½®ã€‚
2. 部份「ä¸éš±å®šã€çš„敵人,在狀態çµæŸæ™‚,會變æˆã€Œç½åŽ„ã€ã€‚
埃拉曼ä¸æœ½ä¹‹åˆº
ä¸æœ½ä¹‹åˆº
物攻æ高10%。戰鬥開始時,ç²å¾—3層[枷鎖],æ¯ç•¶å—到傷害時移除1層。行動開始時,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ6æ ¼å…§ç”Ÿå‘½ç™¾åˆ†æ¯”æœ€ä½Žçš„æ•µäºº,æ–½åŠ [×å應技]ã€[×被動技]ã€[×ä¸å±ˆ]åŠ[嘲諷],且å—到主動攻擊時必被暴擊,所有效果æŒçºŒ1回åˆã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
兇狼無形刃
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害,目標為[å—å‚·]狀態時,暴擊率ã€æš´æ“Šå‚·å®³é¡å¤–æ高15%,無視[æ´è·é˜²ç¦¦]。
å·è¥²
(被動)主動攻擊,目標為[ç„¡å‚·]狀態時,é€ æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚å°[ç„¡å‚·]的目標[背擊]時,é¡å¤–æ–½åŠ [×被動技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身å—到傷害é™ä½Ž15%,é€ æˆæš´æ“Šæ™‚,å—到傷害é¡å¤–é™ä½Ž25%,æŒçºŒ1回åˆã€‚
埃拉曼商隊斥候
金沙之刃
æ“有[è·³èº],物攻æ高5%。自身範åœ5æ ¼å…§æœ‰æ•µè»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊å‹è»æ™‚,ç²å¾—[è·ä¸»],效果:暴擊率æ高30%,暴擊傷害æ高20%,æŒçºŒ1回åˆã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
奔襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害。攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高10%,最多50%。
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕æ»]狀態則進行[追擊],é€ æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚
埃拉曼商隊衛
烈陽è·è¡›
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1æ ¼å…§é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[æ ¼æ“‹]。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。
擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼ã€‚
æ£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1æ ¼é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯æ‰“斷敵人行動,é€ æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
é›·ç«ç‚®è£å¡«æ‰‹
絕望之弩
自身處於[瀕æ»]狀態時,暴擊率æ高45%,暴擊傷害æ高35%。
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
è£å¡«é›·ç«ç‚®
(支æ´)使一個雷ç«ç‚®è®Šç‚ºå¯æ”»æ“Šç‹€æ…‹ã€‚
ç ´ç”²å°„æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,é€ æˆ130%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[ç ´ç›¾2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
é›·ç«ç‚®(敵人)
é›·ç«ç‚®
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚(固定炮臺)ä¸é€²è¡Œè£å¡«å°±ç„¡æ³•æ”»æ“Šã€‚
é›·ç«ä¸€æ“Š
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ180%範åœå‚·å®³,移除目標3層[è·ç›¾],無視[æ ¼æ“‹]。
æ··äº‚æ ¸å¿ƒ(ç´…)
æš—å½±éŠè¡Œ
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[æŽ™ç ´],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6æ ¼å…§æ‰€æœ‰[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;å—到沒有[å½±]的敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ“抱暗影
(支æ´)å¬å–š2å黑色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å½±]。
暗影拷å•
(物ç†å‚·å®³)å°æœ€è¿‘敵人釋放,é€ æˆ140%傷害;若目標沒有[å½±],傷害æ高40%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
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