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ã€æ´»å‹•ã€‘ã€å¿ƒæµ·æ‹¾å…‰ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘第三幕-ç貴之物

ã€æ´»å‹•ã€‘ã€å¿ƒæµ·æ‹¾å…‰ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘第三幕-ç貴之物
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šåœ¨ç›®æ¨™è‡ªçˆ†å‰å°‡å…¶æ¶ˆæ»…

失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…

 

備注

1. 第三關是引導教學關。

2. 這次活動的新è¦å‰‡æ˜¯ï¼Œæ‹¾å–「信念ã€æœƒè§¸ç™¼å°çŽ©å®¶æœ‰åˆ©çš„劇情。

3. 其次是,部份敵人被擊敗時會掉è½ã€Œä¿¡å¿µã€ã€‚

4. 除此之外,地圖會出ç¾ã€Œå¥‡é»žã€ï¼Œè§’色站在「奇點ã€ä¸Šå¯ä»¥å‚³é€åˆ°ç‰¹å®šä½ç½®ã€‚

5. 本關å¡åªè¦æ“Šæ•—特定目標就能éŽé—œã€‚

 

敵人資料

å¤èŒ²æ›¼

ä¸æ­»å½¢éª¸
å…ç–«[×ä¸å±ˆ],æ“有[強韌],[å—å‚·]狀態時,攻擊æ高10%,[瀕死]狀態時,攻擊é¡å¤–æ高20%。被擊敗時,變æˆ[形骸],防禦é™ä½Ž50%,æŒçºŒåˆ°æˆ°é¬¥çµæŸ,æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

生存本能
(å應)被攻擊å‰,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]時é¡å¤–é™ä½Ž15%,[瀕死]時å†é¡å¤–é™ä½Ž50%。

奪魂之æ¡
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人拉拽到身邊,造æˆ100%[範åœå‚·å®³],施加[▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

撼地
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘ç›´ç·š3格內所有敵人,造æˆ50%[範åœå‚·å®³],施加[暈眩],æŒçºŒ1回åˆã€‚

éˆé­‚收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值ã€1點能é‡ã€‚

 

異變者(敵人)

異變者
生命值ã€ç‰©æ”»æ高10%。æ“有[ä¸å±ˆ],æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

暗手
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å·å–目標身上隨機2個[屬性增益]。

狂怒追擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é€²è¡Œ[追擊],é¡å¤–造æˆ60%傷害。

éˆé­‚收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值ã€1點能é‡ã€‚

å¨å£“
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,施加[▼傷害1]ã€[易傷1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

黑暗之光長æ§å…µ

絕望之æ§
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊æ高25%,無視目標80%物防。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性æ高17%。

 

黑暗之光弩兵

絕望之弩
自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率æ高45%,暴擊傷害æ高35%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破甲射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,造æˆ130%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[破盾2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性æ高17%。

 

黑暗之光巨斧兵

絕望之斧
[瀕死]狀態時,攻擊æ高35%,移動力æ高2。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

è¡é‹’追擊‧異
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,è¡é‹’到其身邊並造æˆ130%傷害,å…ç–«[先制]。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性æ高17%。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

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日期:2025-02-05 17:53:34


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