ä¸»é  | 鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界 | é’怡攻略

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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演30-戰線推演

ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演30-戰線推演
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€æ“有強盾】護盾,戰鬥開始時,ç²å¾—[強盾],效果:æ“有60%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼çš„[物ç†è­·ç›¾]與[魔法護盾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,ä¸å¯ç–ŠåŠ ã€‚

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€é›»å£“】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。任æ„å‹è»è¢«æ“Šæ•—時,ç²å¾—1層[復仇電壓],效果:æ“有3層時,自身行動開始時å°è‡ªèº«å字範åœ5格內其他敵è»,造æˆ60%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³]。本效果ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人æ“有HP60%的物ç†ç›¾å’Œé­”法盾,因此建議åŒä¸€çµ„隊ä¼é›†ä¸­ä½¿ç”¨ã€Œç‰©ç†æ”»æ“Šã€æˆ–「魔法攻擊ã€ã€‚

2. 如果使用「物ç†/魔法ã€æ··åˆéšŠä¼ï¼Œå‰‡æ„味著會浪費部份輸出在破盾方é¢ã€‚

3. 戰鬥中,當有三å敵人被擊敗後,敵人便會在行動開始時,å°å字範åœé€ æˆç©¿é€å‚·å®³ã€‚

4. 本地圖也有一些å¯ä»¥æ“Šå‡ºå ´å¤–çš„ä½ç½®ï¼Œå¯ä»¥è€ƒæ…®å¸¶ä¸Šä¸€äº›ã€Œæ“Šé€€ã€è§’色來秒殺敵人,ä¸éŽèµ°ä½ä¹Ÿä¸å®¹æ˜“。

5. 本關å¡æœ‰ä¸‰åBOSS,當å°æ€ªå­˜åœ¨æ™‚BOSS所å—到的傷害會大幅減輕,建議優先把å°æ€ªæ“Šæ•—。

6. 推薦用「伊斯特拉ã€æ™®æ”»æ”»æ“Šæ•µäººèƒŒé¢æ™‚,å¯ä»¥ã€Œç„¡è¦–物ç†è­·ç›¾ã€

7.推薦用「å¡éº—çµ²ã€æŠ€èƒ½ã€Œè«¸ç½ªä¸¦ç½°ã€å¯ä»¥é€ æˆç”Ÿå‘½å€¼ç™¾åˆ†æ¯”傷害。(此關å¡æ•µäººæ²’有百分比傷害減輕)

 

敵人資料

伊利亞倒åŠäººåƒè¬€å®˜

燭ç«
被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊å‰,å°æ”»æ“Šè€…造æˆ[倒åŠäººæ¨™è¨˜],æŒçºŒ2回åˆã€‚自身範åœ5格內å‹è»è¢«æ”»æ“Šæ™‚,若攻擊者帶有[倒åŠäººæ¨™è¨˜],å—到傷害é™ä½Ž20%。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

潛能激發‧極
(支æ´)使目標ç²å¾—[▲攻擊2]ã€[▲物防2]å’Œ[▲魔防2],驅散並å…疫所有[屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

制è£ä¹‹å…‰
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ70%[範åœå‚·å®³],é©…æ•£2個[增益]。

仗勢欺人‧極
(被動)å—到百分比傷害é™ä½Ž75%,場上æ¯å­˜åœ¨1åå‹è»,å¯ä½¿è‡ªèº«å—到傷害é™ä½Ž20%,最多200%。

 

騎士åŒç›Ÿçªæ“Šé¨Žå£«

傲視
物攻æ高15%,物防æ高15%。行動çµæŸæ™‚,若自身處於[å¥åº·]狀態åŠåœ¨æ•µæ–¹å¨è„…範åœå…§,ç²å¾—[傲視],效果:å—到傷害é™ä½Ž30%,æŒçºŒ1回åˆ,效果冷å»2回åˆã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

物ç†åå°„
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž4%,ç²å¾—[傷害åå°„2]。

幻影風暴
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*4å€åŸŸå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ75%傷害,施加[▼攻擊1]ã€[▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

神閃
(被動)速度æ高50點。攻擊å‰,若移動è·é›¢å¤§æ–¼3æ ¼,暴擊率æ高50%。

仗勢欺人‧極
(被動)å—到百分比傷害é™ä½Ž75%,場上æ¯å­˜åœ¨1åå‹è»,å¯ä½¿è‡ªèº«å—到傷害é™ä½Ž20%,最多200%。

 

無法者精銳刺客

夜幕之刃
攻擊æ高15%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—[夜幕之刃],冷å»2回åˆã€‚

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚

ç„¡è²é‡æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ160%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [孤立],æŒçºŒ1回åˆã€‚造æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×æ´è­·],æŒçºŒ2回åˆã€‚

å·è¥²â€§æ”¹
(被動)目標為[ç„¡å‚·]狀態時,主動攻擊,造æˆ40%物ç†å‚·å®³,å°[ç„¡å‚·]的目標[背擊]時,é¡å¤–施加[×被動技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

仗勢欺人‧極
(被動)å—到百分比傷害é™ä½Ž75%,場上æ¯å­˜åœ¨1åå‹è»,å¯ä½¿è‡ªèº«å—到傷害é™ä½Ž20%,最多200%。

 

ç½åŽ„爪牙「驅動ã€

動能
主動攻擊å‰,與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),傷害æ高12%,最多60%。

撞角è¡é ‚
(普攻)造æˆ100%魔法傷害,擊退1格。

動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2æ ¼,æŒçºŒ2回åˆã€‚

全功率çªé€²
(魔法傷害)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,è¡é‹’到其身邊並造æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼,攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ­¥,傷害增加12%。

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

液壓傳動
(被動)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,攻擊後,å¯å†ç§»å‹•3格。

 

埃拉曼商隊盾衛

烈陽護衛
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內進行[警戒],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[格擋]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

æ­£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1格進行[警戒],å¯æ‰“斷敵人行動,造æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€

硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è­·ç›¾]時,ç²å¾—[格擋],[格擋]機率æ高至100%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

格擋強化
(被動)被[æ­£ã€å´æ–¹]é ç¨‹ç‰©ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

å…¨è£ç”²æ’žæ“Š
(物ç†å‚·å®³)造æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加æˆåœ¨æ”»æ“Šå€¼ä¸Šã€‚

 

埃拉曼沙漠舞孃

沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範åœ2格內所有敵è»1個[增益],å†å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內其他å‹è»,施加隨機1個[1級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

戰地治療‧改
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,治療自身範åœ2格內生命百分比最低的己方,治療é‡ç‚ºé­”防值的100%,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

雷霆一擊
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ75%[範åœå‚·å®³],é©…æ•£2個[增益]。

奉ç»
(被動)主動攻擊後,回復自身範åœ2格內所有å‹è»15%生命值。

 

黑暗之光黎明ä¾å¥³

黯心
魔攻æ高15%。行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ4格內隨機2å敵人,施加隨機1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

防禦箭矢
(å應)被é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž25%。

極暗波動‧異
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ60%[範åœå‚·å®³],施加隨機2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

ç½åŽ„爪牙「棱é¡ã€

湮滅
造æˆå‚·å®³å¾Œ,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ70%魔法傷害。

折射
(å應)被é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž40%。

極é™å…‰æŸ
(支æ´)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2*3å€åŸŸé€²è¡Œ[警戒],å¯é€ æˆ170%魔法傷害,施加[ç¼ç‡’]。

最大功率
(支æ´)[瞬發],開戰後3回åˆæ‰å¯ä½¿ç”¨,ç²å¾—[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2æ ¼,[極é™å…‰æŸ]的警戒範åœè®Šç‚º4*3,æŒçºŒåˆ°æˆ°é¬¥çµæŸ,ä¸å¯é©…散。

è­·
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—15%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…散。

 

ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€

庇護
使自身範åœ3格內所有己方,å—到傷害é™ä½Ž12%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

èºé·
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4格內任æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使其ç²å¾—[å…å‚·3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

閃耀星è¼
(治療)治療自身範åœ3格內所有å‹è»,治療é‡ç‚ºé­”攻值的60%,é©…æ•£1個[減益]。

亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。

戰鬥治療
(被動)主動攻擊後,治療場上生命值最低己方,治療é‡ç‚ºæŠ€èƒ½æŒæœ‰è€…物攻值的20%。

 

埃拉曼é‡æ–§é¬¥å£«

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人造æˆ30%物ç†å‚·å®³ã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ70%[範åœå‚·å®³],施加[×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

戰鬥狂熱
(被動)行動造æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%[生命汲å–]。

 

埃拉曼沙漠術士

沙之守護
魔攻ã€é­”防æ高10%。主動攻擊æ“有[減益]的敵人後,使自身範åœ3格內最近2åå‹è»,ç²å¾—隨機1個[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

暗之庇護
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯å­˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。

è…敗凋零
(減益)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命æµå¤±],施加[â–¼å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€

逆ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ70%魔法傷害。

é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。

ä¾µè•
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ40%[魔法範åœå‚·å®³],施加隨機1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

弱點æ­ç¤º
(被動)[普攻]後,施加[▼物防1]ã€[▼魔防1]。

逆ä½çš„懲戒
(被動)攻擊時,目標æ¯æœ‰ä¸€å€‹[減益],造æˆå‚·å®³æ高10%,最多30%。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

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