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å› æ¤æ›´æ–°é€²åº¦è¼ƒæ…¢ï¼Œè«‹è¦‹è«’。
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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演17-戰線推演
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€æ“有強盾】è·ç›¾,戰鬥開始時,ç²å¾—[強盾],效果:æ“有100%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼çš„[物ç†è·ç›¾]與[é”法è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,ä¸å¯ç–ŠåŠ 。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¾©ä»‡ç”Ÿå‘½æµå¤±ã€‘å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。å—到傷害時,å°æ”»æ“Šè€…æ–½åŠ [復仇生命æµå¤±],效果:行動çµæŸæ™‚,æ¯å±¤å°Žè‡´è‡ªèº«å¤±åŽ»21%生命值,å¯ç–ŠåŠ ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 敵人æ“有HP100%的物ç†ç›¾å’Œé”æ³•ç›¾ï¼Œå› æ¤å»ºè°åŒä¸€çµ„隊ä¼é›†ä¸ä½¿ç”¨ã€Œç‰©ç†æ”»æ“Šã€æˆ–「é”法攻擊ã€ã€‚
2. 如果使用「物ç†/é”法ã€æ··åˆéšŠä¼ï¼Œå‰‡æ„å‘³è‘—æœƒæµªè²»éƒ¨ä»½è¼¸å‡ºåœ¨ç ´ç›¾æ–¹é¢ã€‚
3. 需è¦ç•™æ„「復仇生命æµå¤±ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæ”»æ“Šæ•µäººå¾Œï¼Œæˆ‘方角色會扣減HP。
4. äººæµ·æˆ°è¡“æ•ˆæžœæ¸›å¼±ï¼Œå› ç‚ºé‡æ–°æˆ°é¬¥æ™‚,敵人會é‡æ–°ç²å¾—è·ç›¾ã€‚
ç½åŽ„爪牙「鋒刃ã€
增壓
主動攻擊å‰,若曾移動,攻擊æ高40%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
切割
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ140%傷害,æ–½åŠ [易傷3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç ´ç›¾
(被動)攻擊æ“有[è·ç›¾]的敵人時,攻擊æ高15%。
熱身
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[▲移動1]ã€[攀爬],æŒçºŒ1回åˆã€‚
無法者長æ§å…µ
è¥²æŽ ä¹‹æ§
攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,物攻æ高30%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
洞察猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™é©…æ•£2個[增益],æ–½åŠ [易傷1],æŒçºŒ1回åˆã€‚
ç ´æ”»
(被動)攻擊後,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
無法者斧盾兵
è¥²æŽ ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。首次å—到[æ£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹],觸發後,傷害æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´é‡œæ²‰èˆŸâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚
求生慾望
(被動)[瀕æ»]狀態時,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼ã€‚
騎士åŒç›Ÿå…‰è¡“士
耀光
æ“有[æ ¼æ“‹],åŒæ™‚å¯ä»¥æ ¼æ“‹[é”法攻擊]。物攻æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。
治癒打擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害,治療自身範åœ2æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,治療é‡ç‚ºç‰©æ”»å€¼çš„40%。
奉ç»
(被動)主動攻擊後,回復自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»15%生命值。
法皇國光è¼åˆºå®¢
ç¥ç¦ä¹‹çŸ¢
å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,進行[æ´è·æ”»æ“Š],é€ æˆ15%物ç†å‚·å®³,é©…æ•£[增益],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•2次。自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,暴擊率æ高30%。
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
力é‡è¦ºé†’
(å應)å—到治療效果æ高10%;å—到治療時,ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
影襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚
æ©Ÿå‹•
(被動)主動攻擊後,å¯å†ç§»å‹•,移動è·é›¢å–決於剩餘移動力。
民兵弩手
熱忱之弩
[å¥åº·]狀態時,暴擊率æ高40%。
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
強力射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,目標為[å¥åº·]狀態時,攻擊é¡å¤–æ高15%。
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€
æ£ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,使其ç²å¾—隨機2個[2級屬性增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。
星爆
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ60%傷害,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ40%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³]。
攻擊é å…†
(被動)主動攻擊å‰,自身ç²å¾—[▲攻擊1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ£ä½çš„åŠ è·
(被動)被攻擊時,自身æ¯æœ‰ä¸€å€‹[增益],å—到傷害é™ä½Ž7%,最多é™ä½Ž35%。
ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€
硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è·ç›¾]時,ç²å¾—[æ ¼æ“‹],[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ ¼æ“‹å¼·åŒ–
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]é 程物ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹]。[æ ¼æ“‹]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
å…¨è£ç”²æ’žæ“Š
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%åŠ æˆåœ¨æ”»æ“Šå€¼ä¸Šã€‚
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日期:2025-02-05 16:44:46
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