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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演12-戰線推演
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¾©ä»‡æ——幟】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。無視阻擋。被擊敗時,在原地生æˆ[復仇旗幟],效果:自身範åœ5æ ¼æ‰€æœ‰å‹è»å—到傷害時,å¯å彈65%傷害。本效果無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. æ•µäººè¢«æ“Šæ•—å¾Œï¼Œæœƒåœ¨å ´ä¸Šç•™ä¸‹ã€Œå¾©ä»‡æ——å¹Ÿã€ï¼Œå¦‚果我方角色攻擊其他敵人,會å—到65%傷害å射。
2. å› æ¤æ“Šæ•—敵人後,需è¦å„ªå…ˆæ“Šç ´ã€Œå¾©ä»‡æ——幟ã€ï¼Œå¦å‰‡æœƒè‡ªæ®˜…。
3. ä¸éŽåœ¨äººæµ·æˆ°è¡“下,基本å•é¡Œä¸å¤§ã€‚
黑暗之光ç«è¡“士
絕望之炎
é”æ”»æ高15%。被攻擊後,處於[å—å‚·]狀態時,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ20%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³],效果冷å»1回åˆã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
æµ´ç«
(å應)å…ç–«[ç¼ç‡’]åŠ[燃燒]地形。處於[燃燒]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,å—到傷害é™ä½Ž10%,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值。
烈焰星隕‧異
(é”法傷害)準備1回åˆ,技能釋放後,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ160%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³]。技能釋放後,[è·³éŽå›žåˆ]。
ç¦ç™‚
(被動)單體攻擊å‰,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
黑暗之光弩兵
絕望之弩
自身處於[瀕æ»]狀態時,暴擊率æ高45%,暴擊傷害æ高35%。
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´ç”²å°„æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,é€ æˆ130%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[ç ´ç›¾2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€
庇è·
使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,å—到傷害é™ä½Ž12%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
èºé·
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4æ ¼å…§ä»»æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使其ç²å¾—[å…å‚·3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
閃耀星è¼
(治療)治療自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»,治療é‡ç‚ºé”攻值的60%,é©…æ•£1個[減益]。
亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。
戰鬥治療
(被動)主動攻擊後,æ²»ç™‚å ´ä¸Šç”Ÿå‘½å€¼æœ€ä½Žå·±æ–¹,治療é‡ç‚ºæŠ€èƒ½æŒæœ‰è€…物攻值的20%。
騎士åŒç›Ÿå·¨æ–§å…µ
神å¨
生命值ã€ç‰©æ”»æ高15%,若攻擊å‰æ²’移動,攻擊é¡å¤–æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
å°å°çŒ›æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×被動技]ã€[×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
é †å‹¢åŠˆ
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚
騎士åŒç›Ÿé•·æ§å…µ
è¡é™£ä¹‹æ§
生命值ã€ç‰©é˜²æ高15%,若攻擊å‰æ›¾ç§»å‹•,攻擊é¡å¤–æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
輕é‡é€£æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ30%傷害,驅散目標2個[增益],å†[追擊],é€ æˆ130%傷害。
招架
(被動)被近戰物ç†æ”»æ“Šå‰,轉å‘目標,把自身物攻的20%é™„åŠ åœ¨ç‰©é˜²ä¸Šã€‚
ç½åŽ„爪牙「驅動ã€
動能
主動攻擊å‰,與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),傷害æ高12%,最多60%。
撞角è¡é ‚
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,擊退1æ ¼ã€‚
動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼,æŒçºŒ2回åˆã€‚
全功率çªé€²
(物ç†å‚·å®³æŠ€èƒ½ä½¿ç”¨å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼,攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ¥,å‚·å®³å¢žåŠ 12%。
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
液壓傳動
(被動)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,攻擊後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚
黑暗之光åŠç›¾å…µ
絕望之盾
æ“有[æ ¼æ“‹],自身處於[瀕æ»]狀態時,å¯æŠµæ¶ˆä¸€æ¬¡[致命傷害],[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´é‡œæ²‰èˆŸâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
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