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å› æ¤æ›´æ–°é€²åº¦è¼ƒæ…¢ï¼Œè«‹è¦‹è«’。
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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演11-戰線推演
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¾©ä»‡æ——幟】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。無視阻擋。被擊敗時,在原地生æˆ[復仇旗幟],效果:自身範åœ5æ ¼æ‰€æœ‰å‹è»å—到傷害時,å¯å彈65%傷害。本效果無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. æ•µäººè¢«æ“Šæ•—å¾Œï¼Œæœƒåœ¨å ´ä¸Šç•™ä¸‹ã€Œå¾©ä»‡æ——å¹Ÿã€ï¼Œå¦‚果我方角色攻擊其他敵人,會å—到65%傷害å射。
2. å› æ¤æ“Šæ•—敵人後,需è¦å„ªå…ˆæ“Šç ´ã€Œå¾©ä»‡æ——幟ã€ï¼Œå¦å‰‡æœƒè‡ªæ®˜…。
3. ä¸éŽåœ¨äººæµ·æˆ°è¡“下,基本å•é¡Œä¸å¤§ã€‚
黑暗之光黎明ä¾å¥³
黯心
é”æ”»æ高15%。行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ4æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ2å敵人,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
防禦ç®çŸ¢
(å應)被é 程攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
極暗波動‧異
(é”法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ60%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ1å敵人,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
黑暗之光ç«è¡“士
絕望之炎
é”æ”»æ高15%。被攻擊後,處於[å—å‚·]狀態時,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ20%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³],效果冷å»1回åˆã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
æµ´ç«
(å應)å…ç–«[ç¼ç‡’]åŠ[燃燒]地形。處於[燃燒]åœ°å½¢æ ¼æ™‚,å—到傷害é™ä½Ž10%,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值。
烈焰星隕‧異
(é”法傷害)準備1回åˆ,技能釋放後,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ160%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³]。技能釋放後,[è·³éŽå›žåˆ]。
ç¦ç™‚
(被動)單體攻擊å‰,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
黑暗之光åŠç›¾å…µ
絕望之盾
æ“有[æ ¼æ“‹],自身處於[瀕æ»]狀態時,å¯æŠµæ¶ˆä¸€æ¬¡[致命傷害],[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´é‡œæ²‰èˆŸâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ»æˆ°
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻防屬性æ高17%。
王國è»å…‰è¡“士
愛心羽翼
é”æ”»æ高15%,[治療技能]å°„ç¨‹å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
治療術‧異
(治療)治療目標,治療é‡ç‚ºé”攻值的100%,驅散目標1個[減益],æ–½åŠ [▲傷害2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç™’åˆ
(被動)行動çµæŸæ™‚,治療自身範åœ3æ ¼å…§ç”Ÿå‘½ç™¾åˆ†æ¯”æœ€ä½Žçš„å‹è»,治療é‡ç‚ºé”攻值的20%。
王國è»åŠç›¾å…µ
åŒè¢ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,防禦æ高35%,[æ ¼æ“‹]率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
å擊風暴‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害,å擊時,æ高50%物ç†å‚·å®³,åæ“Šæ¬¡æ•¸åŠ 1,ç²å¾—[回擊],æŒçºŒ2回åˆã€‚
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
倒åŠäººåŠå£«
é ‘å¼·æ„å¿—
ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚è¡Œå‹•çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ5æ ¼å…§æœ€è¿‘çš„æ•µäºº,æ–½åŠ [倒åŠäººæ¨™è¨˜]。被æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人攻擊時,傷害é™ä½Ž20%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
è »æ©«é‡æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害。攻擊å‰,自身ç²å¾—[▲物防2]ã€[â–²é”防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
震盪
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼速度3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
王國è»é•·æ§å…µ
åŒè¢ä¹‹æ§
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
ç ´ç›¾çŒ›åˆºâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
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