ä¸»é  | 鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界 | é’怡攻略

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ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演8-戰線推演

ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演8-戰線推演
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€æ¥µé€Ÿä¼æ“Šæº–備】行動çµæŸæˆ–自身å—到傷害時,ç²å¾—1層[極速ä¼æ“Š],效果:攻擊æ高8%,暴擊率ã€æš´æ“Šå‚·å®³æ高20%,移動力增加1æ ¼,å¯ç–ŠåŠ ,æŒçºŒ3回åˆ,無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人æ¯å›žåˆéƒ½æœƒæå‡è‡ªèº«èƒ½åŠ›ï¼Œæˆ°é¬¥æ™‚間愈長愈å±éšªã€‚

2. ä¸éŽåœ¨äººæµ·æˆ°è¡“下,基本å•é¡Œä¸å¤§ã€‚

 

敵人資料

露西亞霜狼薩滿

寒冰術士
魔攻ã€ç‰©é˜²æ高10%,無視[冰å‡]地形格影響。處於[冰å‡]地形格上時,魔攻ã€ç‰©é˜²é¡å¤–æ高10%,且行動çµæŸæ™‚,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

冰之庇護
(å應)被æ“有[▼移動]的敵人主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。

永霜地é¢
(ç©¿é€å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*4å€åŸŸå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ35%生命值的[冰屬性][範åœå‚·å®³],自身ç²å¾—[冰é¢ä½œæˆ°],æŒçºŒ2回åˆã€‚

冰é¢ä½œæˆ°
(被動)處於[冰å‡]地形格時,å—到傷害é™ä½Ž30%,移動力增加1格。

露西亞戰旗
(領袖光環)場上所有陣營為〈露西亞〉的己方,攻擊æ高10%,防禦æ高20%。

 

騎士åŒç›Ÿå¾µå¬åŠç›¾å…µ

熱忱之盾
æ“有[格擋]。[å¥åº·]狀態時,å—到物ç†å‚·å®³é™ä½Ž15%,[格擋]機率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

腿部猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)造æˆ120%傷害,擊退2æ ¼,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

露西亞霜狼çµæ‰‹

寒狼弓
物攻æ高15%,無視[冰å‡]地形格影響。攻擊處於[冰å‡]地形格上的敵人時,暴擊率é¡å¤–æ高20%,處於[冰å‡]地形格上時,最大射程增加1æ ¼,最å°å°„程減少1格。

曲射
(普攻)造æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

寒冰之箭
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害,å°è™•æ–¼[冰å‡]地é¢çš„敵人,施加[▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

冰é¢ä½œæˆ°
(被動)處於[冰å‡]地形格時,å—到傷害é™ä½Ž30%,移動力增加1格。

精準
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高10%。[高地]攻擊時,暴擊率é¡å¤–æ高25%。

 

騎士åŒç›ŸåŠç›¾å…µ

專注防禦
æ“有[格擋]。æ“有[物ç†è­·ç›¾]時,[格擋]機率æ高至100%。戰鬥開始時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

刺盾
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。被主動近戰攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身物防值的50%。

全局守護‧異
(支æ´)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,ç²å¾—[回擊]ã€[格擋強化],æŒçºŒ3回åˆã€‚

é‡ç”²
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—25%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…散。

 

露西亞蠻熊勇士

凜冬戰士
物攻ã€ç‰©é˜²æ高12%,無視[冰å‡]地形格影響。行走首格[冰å‡]地形格時,ä¸æ¶ˆè€—移動力。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦箭矢
(å應)被é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž25%。

寒冰打擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害,目標處於[冰å‡]地形格時,擊退2格。

ç¸åŒ–
(被動)行動開始時,若自身處於[å—å‚·]狀態,[ç¸åŒ–]並回復90%å·²æ失生命值。

 

倒åŠäººåŠå£«

é ‘å¼·æ„å¿—
移動力增加1格。行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ5格內最近的敵人,施加[倒åŠäººæ¨™è¨˜]。被æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人攻擊時,傷害é™ä½Ž20%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。

蠻橫é‡æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害。攻擊å‰,自身ç²å¾—[▲物防2]ã€[▲魔防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

震盪
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼速度3],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

倒åŠäººæš—術士

神秘æ„å¿—
攻擊æ高20%,攻擊æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人時,傷害æ高30%。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

防禦濺射
(å應)被主動範åœæ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž40%。

ä¾µè•ä¹‹æš—‧異
(魔法傷害)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ55%[範åœå‚·å®³],å°ç›®æ¨™æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

王國è»æ–¥å€™

戰場鬼影
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3格。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚

背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

 

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