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ã€é€†å¢ƒä¹‹å¡”】深層1-下åŠå€-先鋒(第å六期)

ã€é€†å¢ƒä¹‹å¡”】深層1-下åŠå€-先鋒(第å六期)
é—œå¡è³‡è¨Š

ã€æˆ‘方生效】ã€é€²æ”»çš„決æ„】所有è·æ¥­ç‚º<粉碎者>或<çªè¥²è€…>的角色,造æˆå‚·å®³æ高30%。

ã€æˆ‘方生效】ã€çµé­”者的謀略】場上所有我方角色,ç²å¾—[護盾]é‡æ高200%,且在攻擊能é‡å€¼ç‚ºç©ºçš„敵人時,攻擊力æ高30%。

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…

 

注æ„事項

1.所有敵人都是「粉碎者(紅色)ã€è§’色,建議用「çªè¥²è€…(è—色)ã€æŒ‘戰。

2.戰場上有多個阻礙物阻擋去路,需è¦æ“Šç ´é˜»ç¤™ç‰©æ‰èƒ½å‰é€²ï¼Œåˆæˆ–者用瞬移角色/戰術技能傳é€ã€‚

3.當攻擊的敵人能é‡å€¼ç‚ºç©ºæ™‚,我方角色造æˆå‚·å®³æ高30%,當期角色「伊斯特拉ã€å¯ä»¥æ‰£æ¸›æ•µäººèƒ½é‡ï¼Œç•¥æœ‰å„ªå‹¢ã€‚

 

敵人資料

ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€

逆ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ70%魔法傷害。

é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。

ä¾µè•
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ40%[魔法範åœå‚·å®³],施加隨機1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

弱點æ­ç¤º
(被動)[普攻]後,施加[▼物防1]ã€[▼魔防1]。

逆ä½çš„懲戒
(被動)攻擊時,目標æ¯æœ‰ä¸€å€‹[減益],造æˆå‚·å®³æ高10%,最多30%。

 

ç½åŽ„爪牙

構造體
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高13%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ70%魔法傷害。

攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

根據æˆç¸¾å’ŒæŽ’å判定

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