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ã€æ„šè€…的旅程】10-15 æ°¸ä¸è‡³çš„曙光3

ã€æ„šè€…的旅程】10-15 æ°¸ä¸è‡³çš„曙光3
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šå…§çˆ¾ä¼½å‹’或倫伽勒被擊敗

 

敵人資料

無法者精銳盾斧

蠻力
æ“有[格擋],生命值æ高10%。主動攻擊後,釋放[蠻牛旋風],冷å»3回åˆã€‚

新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害;若目標æ“有[駭人惡å],則造æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–å…¶2個[增益]。

怨æ¨åæ“Š
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ80%物ç†å‚·å®³;若攻擊者æ“有[駭人惡å],å°å…¶æ–½åŠ [暈眩],æŒçºŒ2回åˆã€‚

怨æ¨çŒ›æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害,自身ç²å¾—[å擊風暴‧異],效果:å擊時,傷害æ高50%,å擊次數加1,æŒçºŒ2回åˆã€‚

暴怒通牒
(被動)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊並擊敗時,觸發[ä¸å±ˆ],回復25%生命值,å†ç²å¾—[▲速度3]ã€[怒æ„翻騰],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å ´æˆ°é¬¥ç”Ÿæ•ˆ1次。

怪力
(被動)單體攻擊時,擊退目標2æ ¼,目標產生[碰撞]則[暈眩],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

無法者盾斧兵

襲掠之盾
æ“有[格擋]。首次å—到[æ­£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚, 100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害æ高15%。

新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害;若目標æ“有[駭人惡å],則造æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–å…¶2個[增益]。

怨æ¨åæ“Š
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ80%物ç†å‚·å®³;若攻擊者æ“有[駭人惡å],å°å…¶æ–½åŠ [暈眩],æŒçºŒ2回åˆã€‚

怨æ¨çŒ›æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害,自身ç²å¾—[å擊風暴‧異],效果:å擊時,傷害æ高50%,å擊次數加1,æŒçºŒ2回åˆã€‚

暴怒通牒
(被動)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊並擊敗時,觸發[ä¸å±ˆ],回復25%生命值,å†ç²å¾—[▲速度3]ã€[怒æ„翻騰],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å ´æˆ°é¬¥ç”Ÿæ•ˆ1次。

孤注一擲
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻擊å‰,犧牲90%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼ä½¿å¾—攻擊æ高40%,æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

 

åå°æ´¾æ°‘å…µ

熱忱之弩
[å¥åº·]狀態時,暴擊率æ高40%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

警戒射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ60%傷害。å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸé€²è¡Œ[警戒],å¯é€ æˆ120%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。

憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆ;è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

無法者弓兵

牽制射擊
物攻æ高15%。造æˆå‚·å®³å¾Œ,70%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

曲射
(普攻)造æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,則[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

警戒射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ60%傷害。å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸé€²è¡Œ[警戒],å¯é€ æˆ120%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。

憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆ;è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破甲箭矢
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

 

無法者長æ§å…µ

襲掠之æ§
攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,物攻æ高30%。

新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害;若目標æ“有[駭人惡å],則造æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–å…¶2個[增益]。

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆ;è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚

自求多ç¦
(光環)å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內æ“有[駭人惡å]的所有敵人,施加[×治療]ã€10%çš„[生命æµå¤±]。

孤注一擲
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻擊å‰,犧牲90%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼ä½¿å¾—攻擊æ高40%,æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

 

åå°æ´¾æ°‘å…µ

熱忱之盾
æ“有[格擋]。[å¥åº·]狀態時,å—到物ç†å‚·å®³é™ä½Ž15%,[格擋]機率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆ;è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

ä¸å±ˆ
(被動)被擊敗時,立刻回復5%生命值,æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

 

無法者巨斧兵

豪é‚之斧
[範åœå‚·å®³]æ高35%。

新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害;若目標æ“有[駭人惡å],則造æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–å…¶2個[增益]。

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

撕裂旋風
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ90%[範åœå‚·å®³],施加[×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

自求多ç¦
(光環)å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內æ“有[駭人惡å]的所有敵人,施加[×治療]ã€10%çš„[生命æµå¤±]。

暴怒通牒
(被動)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊並擊敗時,觸發[ä¸å±ˆ],回復25%生命值,å†ç²å¾—[▲速度3]ã€[怒æ„翻騰],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å ´æˆ°é¬¥ç”Ÿæ•ˆ1次。

 

無法者刺客

襲掠之刃
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。

新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害;若目標æ“有[駭人惡å],則造æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–å…¶2個[增益]。

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

惡æ„å·è¥²
(物ç†å‚·å®³)瞬移至目標背後,並造æˆ2次60%傷害,然後返回原ä½;若目標æ“有[駭人惡å],攻擊å‰å°å…¶æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[干擾],æŒçºŒ2回åˆã€‚

憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆ;è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚

å·è¥²
(被動)主動攻擊,目標為[ç„¡å‚·]狀態時,造æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚å°[ç„¡å‚·]的目標[背擊]時,é¡å¤–施加[×被動技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

åå°æ´¾æ°‘å…µ

燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ50%傷害。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

瘋狂投擲炸彈
(支æ´)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內隨機地形格放置2個[炸彈],下兩回åˆé–‹å§‹æ™‚會爆炸。

憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆ;è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

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