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ã€æ„šè€…的旅程】10-14 æ°¸ä¸è‡³çš„曙光2
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šåœ¨æ‰€æœ‰åœŸåŒªçš„食物ä¸æŠ•æ”¾æ¯’è—¥
失敗æ¢ä»¶ï¼šå…§çˆ¾ä¼½æˆ–倫伽勒被擊敗
無法者æ§å…µ
è¥²æŽ ä¹‹æ§
攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,物攻æ高30%。
新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害;若目標æ“有[é§äººæƒ¡å],å‰‡é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–å…¶2個[增益]。
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
暴怒通牒
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人攻擊並擊敗時,觸發[ä¸å±ˆ],回復25%生命值,å†ç²å¾—[▲速度3]ã€[怒æ„翻騰],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å ´æˆ°é¬¥ç”Ÿæ•ˆ1次。
自求多ç¦
(光環)å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ“有[é§äººæƒ¡å]的所有敵人,æ–½åŠ [×治療]ã€10%çš„[生命æµå¤±]。
觀察視界
(被動)待機時,啟動[觀察視界]。
無法者盾兵
è¥²æŽ ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。首次å—到[æ£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚, 100%機率觸發[æ ¼æ“‹],觸發後,傷害æ高15%。
新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害;若目標æ“有[é§äººæƒ¡å],å‰‡é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–å…¶2個[增益]。
怨æ¨åæ“Š
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ80%物ç†å‚·å®³;若攻擊者æ“有[該人惡å],å°å…¶æ–½åŠ [暈眩],æŒçºŒ2回åˆã€‚
怨æ¨çŒ›æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,自身ç²å¾—[å擊風暴‧異],效果:å擊時,傷害æ高50%,åæ“Šæ¬¡æ•¸åŠ 1,æŒçºŒ2回åˆã€‚
å¤æ³¨ä¸€æ“²
(被動) [å—å‚·]狀態時,攻擊å‰,犧牲90%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼ä½¿å¾—攻擊æ高40%,æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。
觀察視界
(被動)待機時,啟動[觀察視界]。
無法者巨斧兵
豪é‚之斧
[範åœå‚·å®³]æ高35%。
新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害;若目標æ“有[é§äººæƒ¡å],å‰‡é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–å…¶2個[增益]。
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
撕裂旋風
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ90%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
自求多ç¦
(光環)å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ“有[é§äººæƒ¡å]的所有敵人,æ–½åŠ [×治療]ã€10%çš„[生命æµå¤±]。
觀察視界
(被動)待機時,啟動[觀察視界]。
無法者弓兵
牽制射擊
物攻æ高15%ã€‚é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,70%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 隨機1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
ç ´ç”²ç®çŸ¢
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
暴怒通牒
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人攻擊並擊敗時,觸發[ä¸å±ˆ],回復25%生命值,å†ç²å¾—[▲速度3]ã€[怒æ„翻騰],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å ´æˆ°é¬¥ç”Ÿæ•ˆ1次。
觀察視界
(被動)待機時,啟動[觀察視界]。
無法者精英盾斧兵
è »åŠ›
æ“有[æ ¼æ“‹],生命值æ高30%。主動攻擊後,釋放[è »ç‰›æ—‹é¢¨],冷å»2回åˆã€‚
新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害;若目標æ“有[é§äººæƒ¡å],å‰‡é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–å…¶2個[增益]。
怨æ¨åæ“Š
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ80%物ç†å‚·å®³;若攻擊者æ“有[該人惡å],å°å…¶æ–½åŠ [暈眩],æŒçºŒ2回åˆã€‚
怨æ¨çŒ›æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,自身ç²å¾—[å擊風暴‧異],效果:å擊時,傷害æ高50%,åæ“Šæ¬¡æ•¸åŠ 1,æŒçºŒ2回åˆã€‚
怪力
(被動)單體攻擊時,擊退目標2æ ¼,目標產生[碰撞]則[暈眩],æŒçºŒ1回åˆã€‚
觀察視界
(被動)待機時,啟動[觀察視界]。
截圖éºå¤±...
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