ä¸»é  | 鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界 | é’怡攻略

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ã€æ„šè€…的旅程】10-11 當夜幕é™è‡¨5

ã€æ„šè€…的旅程】10-11 當夜幕é™è‡¨5
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—弗蘭克

失敗æ¢ä»¶ï¼šå¼—蘭克抵é”逃離點/倫伽勒或內爾伽勒被擊敗

 

敵人資料

åå°æ´¾æ°‘å…µ

燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ50%傷害。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

瘋狂投擲炸彈
(支æ´)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內隨機地形格放置2個[炸彈],下兩回åˆé–‹å§‹æ™‚會爆炸。

憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆï¼›è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚

完備
(被動) [ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

åå°æ´¾æ°‘å…µ

熱忱之弩
[å¥åº·]狀態時,暴擊率æ高40%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

警戒射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ60%傷害。å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸé€²è¡Œ[警戒],å¯é€ æˆ120%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。

憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆï¼›è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚

完備
(被動) [ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

åå°æ´¾åƒ±å‚­å…µ

ä¼æ“Šä¹‹åˆƒ
æ“有[攀爬]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,暴擊率æ高25%。

驅散擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ï¼Œé©…散目標2個[增益]。

防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。

惡æ„å·è¥²
(物ç†å‚·å®³)瞬移至目標背後,並造æˆ2次60%傷害,然後返回原ä½ï¼›è‹¥ç›®æ¨™æ“有[駭人惡å],攻擊å‰å°å…¶æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[干擾],æŒçºŒ2回åˆã€‚

憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆï¼›è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚

終çµ
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊æ高25%。

 

åå°æ´¾æ°‘å…µ

熱忱之盾
æ“有[格擋]。[å¥åº·]狀態時,å—到物ç†å‚·å®³é™ä½Ž15%,[格擋]機率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆï¼›è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚

完備
(被動) [ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

ä¸å±ˆ
(被動)被擊敗時,立刻回復5%生命值,æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

 

åå°æ´¾åƒ±å‚­å…µ

剛毅之盾
æ“有[格擋]。被[æ­£é¢]攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž15%,[格擋]機率æ高至100%。

新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害;若目標æ“有[駭人惡å],則造æˆå‚·å®³å¾Œï¼Œå·å–å…¶2個[增益]。

怨æ¨åæ“Š
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ80%物ç†å‚·å®³ï¼›è‹¥æ”»æ“Šè€…æ“有[駭人惡å],å°å…¶æ–½åŠ [暈眩],æŒçºŒ2回åˆã€‚

怨æ¨çŒ›æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害,自身ç²å¾—[å擊風暴‧異],效果:å擊時,傷害æ高50%,å擊次數加1,æŒçºŒ2回åˆã€‚

ä¸å±ˆ
(被動)被擊敗時,立刻回復5%生命值,æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

弗蘭克

進退維谷
戰鬥開始時,ç²å¾—40%生命值的[物ç†è­·ç›¾]。若自身為[æŒç›¾å§¿æ…‹],被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人物ç†æ”»æ“Šæ™‚,80%的機率進行[格擋];若自身ä¸ç‚º[æŒç›¾å§¿æ…‹],則造æˆå‚·å®³æ高20%。

新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害;若目標æ“有[駭人惡å],則造æˆå‚·å®³å¾Œï¼Œå·å–å…¶2個[增益]。

è„«å…”
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

é‡é‘„盾牌
(支æ´)ç²å¾—30%生命值的[物ç†è­·ç›¾],且自身變為[æŒç›¾å§¿æ…‹]。

奪路而奔
(支æ´)弗蘭克正欲奪路而奔,如果本回åˆæ²’有å°å…¶é€ æˆå‚·å®³çš„話,下回åˆå¼—蘭克就會繼續逃跑。

臂甲
(被動)被[å´é¢]攻擊時,防禦æ高30%。

 

åå°æ´¾åƒ±å‚­å…µ

ä¼æ“Šä¹‹åˆƒ
æ“有[攀爬]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,暴擊率æ高25%。

驅散擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ï¼Œé©…散目標2個[增益]。

防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。

惡æ„å·è¥²
(物ç†å‚·å®³)瞬移至目標背後,並造æˆ2次60%傷害,然後返回原ä½ï¼›è‹¥ç›®æ¨™æ“有[駭人惡å],攻擊å‰å°å…¶æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[干擾],æŒçºŒ2回åˆã€‚

憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆï¼›è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚

終çµ
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊æ高25%。

 

無法者精銳盾斧

蠻力
æ“有[格擋],生命值æ高10%。主動攻擊後,釋放[蠻牛旋風],冷å»3回åˆã€‚

新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害;若目標æ“有[駭人惡å],則造æˆå‚·å®³å¾Œï¼Œå·å–å…¶2個[增益]。

怨æ¨åæ“Š
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ80%物ç†å‚·å®³ï¼›è‹¥æ”»æ“Šè€…æ“有[駭人惡å],å°å…¶æ–½åŠ [暈眩],æŒçºŒ2回åˆã€‚

怨æ¨çŒ›æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害,自身ç²å¾—[å擊風暴‧異],效果:å擊時,傷害æ高50%,å擊次數加1,æŒçºŒ2回åˆã€‚

暴怒通牒
(被動)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊並擊敗時,觸發[ä¸å±ˆ],回復25%生命值,å†ç²å¾—[▲速度3]ã€[怒æ„翻騰],æŒçºŒ2回åˆï¼Œæ¯å ´æˆ°é¬¥ç”Ÿæ•ˆ1次。

怪力
(被動)單體攻擊時,擊退目標2格,目標產生[碰撞]則[暈眩],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

åå°æ´¾åƒ±å‚­å…µ

風暴神斧
[範åœå‚·å®³]æ高25%。擊敗任æ„目標時,釋放一次攻擊,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ60%物ç†å‚·å®³ã€‚

驅散擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ï¼Œé©…散目標2個[增益]。

風暴åæ“Š
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,並進行[åæ“Š],å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ45%物ç†å‚·å®³ã€‚

å°å°çŒ›æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ145%傷害。攻擊å‰ï¼Œå°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×被動技]ã€[×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

自求多ç¦
(光環)å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內æ“有[駭人惡å]的所有敵人,施加[×治療]ã€10%çš„[生命æµå¤±]。

暴怒通牒
(被動)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊並擊敗時,觸發[ä¸å±ˆ],回復25%生命值,å†ç²å¾—[▲速度3]ã€[怒æ„翻騰],æŒçºŒ2回åˆï¼Œæ¯å ´æˆ°é¬¥ç”Ÿæ•ˆ1次。

 

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截圖éºå¤±...

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