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ã€æ„šè€…的旅程】10-7 當夜幕é™è‡¨1

ã€æ„šè€…的旅程】10-7 當夜幕é™è‡¨1
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…

 

敵人資料

無法者刺客
襲掠之刃
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。
新仇舊æ¨
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害;若目標æ“有[駭人惡å],則造æˆå‚·å®³å¾Œï¼Œå·å–å…¶2個[增益]。
回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,若å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§ï¼Œç”¨[普攻]進行[å],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
惡æ„å·è¥²
(物ç†å‚·å®³)瞬移至目標背後,並造æˆ2次60%傷害,然後返回原ä½ï¼›è‹¥ç›®æ¨™æ“有[駭人惡å],攻擊å‰å°å…¶æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[干擾],æŒçºŒ2回åˆã€‚
憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆï¼›è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚
å·è¥²
(被動)主動攻擊,目標為[ç„¡å‚·]狀態時,造æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚å°[ç„¡å‚·]的目標[背擊]時,é¡å¤–施加[被動技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

åå°æ´¾æ°‘å…µ
燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ50%傷害。
斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
瘋狂投擲炸彈
(支æ´)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內隨機地形格放置2個[炸彈],下兩回åˆé–‹å§‹æ™‚會爆炸。
憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆï¼›è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚
完備
(被動) [ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

åå°æ´¾æ°‘å…µ
熱忱之盾
æ“有[格擋]。[å¥åº·]狀態時,å—到物ç†å‚·å®³é™ä½Ž15%,[格擋]機率æ高至100%。
斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆï¼›è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚
完備
(被動) [ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
ä¸å±ˆ
(被動)被擊敗時,立刻回復5%生命值,æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

 

åå°æ´¾æ°‘å…µ
熱忱之弩
[å¥åº·]狀態時,暴擊率æ高40%。
平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
警戒射擊·ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ60%傷害。å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸé€²è¡Œ[警戒],å¯é€ æˆ120%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。
憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆï¼›è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚
完備
(被動) [ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

åå°æ´¾æ°‘å…µ
熱忱之斧
[å¥åº·]狀態時,物攻æ高15%,攻擊æ“有[護盾]的敵人時,攻擊é¡å¤–æ高25%。
斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
碎甲猛擊·ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰ï¼Œç²å¾—[破盾2]。
憤æ¨æŽ§è¨´
(被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加[駭人惡å]ã€éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆï¼›è‹¥å°æ–¹æ“有[駭人惡å],則自身ç²å¾—[怒æ„翻騰],æŒçºŒ3回åˆã€‚
完備
(被動) [ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

無法者精銳刺客
襲掠之刃
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。
雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚
惡æ„å·è¥²
(物ç†å‚·å®³)瞬移至目標背後,並造æˆ2次60%傷害,然後返回原ä½ï¼›è‹¥ç›®æ¨™æ“有[駭人惡å],攻擊å‰å°å…¶æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[干擾],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç„¡è²é‡æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ160%傷害。攻擊å‰ï¼Œå°ç›®æ¨™æ–½åŠ [孤立],æŒçºŒ1回åˆã€‚造æˆå‚·å®³å¾Œï¼Œå°ç›®æ¨™æ–½åŠ [æ´è­·],æŒçºŒ2回åˆã€‚
暴怒通牒
(被動)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊並擊敗時,觸發[ä¸å±ˆ],回復25%生命值,å†ç²å¾—[△速度3]ã€[怒æ„翻騰],æŒçºŒ2回åˆï¼Œæ¯å ´æˆ°é¬¥ç”Ÿæ•ˆ1次。

 

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截圖éºå¤±...

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