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戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šé€®ä½[殺手首領]並擊敗其餘敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šèŽ‰æ‹‰æˆ–殺手首領被擊敗

 

注æ„事項

1. 攻擊「繩套ã€å¯ä»¥é€®ä½[殺手首領],需è¦é€®ä½2次。

2. 需è¦å°å¿ƒã€Œç¹©å¥—ã€çš„攻擊範åœç‚º3x4,如果存在我方角色,該角色也會無法行動。

 

敵人資料

å單殺手

屬性:è—色

戰場鬼影
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高10%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3格。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚

背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

å單殺手首領

屬性:è—色

襲掠之刃
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高12%。

狂熱擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³,產生20%[生命汲å–]。

è„«å…”
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

疾風亂舞‧改
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ75%[範åœå‚·å®³]。攻擊å‰,ç²å¾—[▲暴擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

裂盔‧改
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害,[高地]攻擊時,傷害é¡å¤–æ高40%。

 

å單殺手

屬性:è—色

戰場鬼影
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高10%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3格。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

全神警戒
(被動)å—到傷害時,ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。

投擲燃燒瓶
(物ç†å‚·å®³)在目標[空地]投擲[燃燒瓶],效果:造æˆç›®æ¨™åœ°ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰è§’色[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為其生命值的5%,並使地形格變為[燃燒]。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

其他備注

攻擊「繩套ã€å¯ä»¥é€®ä½[殺手首領],需è¦é€®ä½2次。

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