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ã€è§’色評價】馬格努斯

ã€è§’色評價】馬格努斯

5星角色ã€é˜²ç¦¦è€…(綠色)

角色評價:

攻守兼備的角色,æå‡è§’色物防能夠åŒæ™‚æå‡è¼¸å‡ºèƒ½åŠ›ã€‚角色技能é¸æ“‡æ–¹å‘主è¦åˆ†ç‚ºã€Œæ”»æ“Šæ–¹å‘ã€è¼”助方å‘ã€ã€‚

「攻擊方å‘ã€ï¼šå¾ŒæœŸä»¥ã€Œé‹¼éµæˆ°è»Šã€ä½œç‚ºä¸»è¦æ”»æ“Šæ‰‹æ®µï¼Œéœ€è¦èŠ±è²»ã€Œé ˜æ‚Ÿä¹‹åŠ›ã€å­¸ç¿’「利刃ã€ã€‚

「輔助方å‘ã€ï¼šä»¥ã€Œå´©å±±æ“Šã€å’Œã€Œå¿…å‹æˆ°å¼ã€çµ„åˆç‚ºä¸»ï¼ŒæŒçºŒé™ä½Žé™„近敵人的輸出能力,åŒæ™‚æ高隊ä¼çš„輸出能力。

角色個性(åˆæœŸ):

自身範åœ3格內所有敵人,攻防屬性é™ä½Ž8%。攻擊時,物防值的20%加æˆåœ¨ç‰©æ”»å€¼ä¸Šã€‚

åˆå§‹æŠ€èƒ½ï¼š

崩山擊-3/2:å€çŽ‡é«˜çš„單體攻擊,雖然能é‡æ¶ˆè€—大,但擊敗敵人時å¯æ¢å¾©èƒ½é‡ã€‚

 

技能建議

攻擊方å‘(課長推薦)

普攻:(5)巨力æ®èˆž
å應:(3)渴血的巨斧
技能1:(0)崩山擊/(6)鋼éµæˆ°è»Š
技能2:(1)攻擊姿態/(6)利刃
技能3:(2)巨力投擲/(4)éµèˆ‡è¡€çš„æ„å¿—/(6)利刃

1.攻擊姿態-1/1:把物防值加到物攻上,增加輸出。

原因:進一步æ高角色輸出能力,é…åˆã€Œé‹¼éµæˆ°è»Šã€ä½¿ç”¨å¯ä»¥ä¸€æ“Šç§’殺敵人,但組åˆèµ·ä¾†éœ€è¦æ¶ˆè€—5能é‡ï¼Œå¯è€ƒæ…®æ›æˆå…¶ä»–被動技能。

2.巨力投擲-1/3:投擲敵人,造æˆç¯„åœæ”»æ“Š

原因:å‰æœŸéŽåº¦ç”¨æŠ€èƒ½ã€‚

3.渴血的巨斧-0/0:被動åæ“Š

原因:如果以「鋼éµæˆ°è»Šã€ä½œç‚ºä¸»è¦æ”»æ“Šæ‰‹æ®µï¼Œéœ€è¦æ¶ˆè€—大é‡èƒ½é‡ï¼Œå› æ­¤é¸æ“‡ç„¡éœ€æ¶ˆè€—能é‡çš„å擊技能。

4.éµèˆ‡è¡€çš„æ„å¿—-0/0:團隊技能

原因:å¯ä»¥æå‡éšŠä¼ã€Œä¸å‹•å¦‚å±±ã€çš„能力,視乎出場角色é¸ç”¨ï¼Œè€Œå¦ä¸€æ‹›æŠ€èƒ½ä¸æ¯”「崩山擊ã€å¯¦ç”¨ï¼Œæ‰€ä»¥ç„¡è¦–。

5.巨力æ®èˆž-0/0:範åœæ™®é€šæ”»æ“Š

原因:角色有ä¸éŒ¯çš„攻擊能力,範åœæ”»æ“Šèƒ½æœ‰æ•ˆæŒçºŒé€ æˆä¸éŒ¯å‚·å®³ï¼Œå¦‚果玩家é‡è¦–防守,å¯ä»¥è€ƒæ…®å¦ä¸€æ‹›æ™®æ”»ã€‚

6.利刃-0/0:被動增加攻擊/å擊傷害

原因:被動增強角色輸出能力,需è¦é¡å¤–花費「領悟之力ã€å­¸ç¿’。

6.鋼éµæˆ°è»Š-4/0:高傷害單體攻擊

原因:以「鋼éµæˆ°è»Šã€ä½œç‚ºä¸»è¦æ”»æ“Šæ‰‹æ®µï¼Œå¯ä»¥å°ˆæ³¨æå‡è§’色的「物防ã€å€¼ï¼Œè€Œä¸”有å分高的輸出能力。

 

輔助方å‘(平民推薦)

普攻:(5)狂熱擊
å應:(3)硬化
技能1:(0)崩山擊
技能2:(1)ä¸å±ˆ/(4)éµèˆ‡è¡€çš„æ„å¿—
技能3:(2)å¿…å‹æˆ°å¼

1.ä¸å±ˆ-2/2:å…æ­»1次

原因:å…æ­»1次,維æŒè§’色的æŒçºŒè¼”助能力。

2.å¿…å‹æˆ°å¼-0/0:æ¢ä»¶è§¸ç™¼ï¼Œé™ä½Žé™„近敵人攻擊力ã€åŒæ™‚æå‡éšŠå‹è¼¸å‡º

原因:é…åˆã€Œå´©å±±æ“Šã€ç™¼å‹•ï¼ŒæŒçºŒæå‡éšŠä¼æ”»æ“ŠåŠ›ï¼Œé™ä½Žæ•µäººè¼¸å‡ºã€‚

3.硬化-0/0:被動減傷

原因:增加角色生存能力,維æŒè§’色的æŒçºŒè¼”助能力。

4.éµèˆ‡è¡€çš„æ„å¿—-0/0:團隊技能

原因:å¯ä»¥æå‡éšŠä¼ã€Œä¸å‹•å¦‚å±±ã€çš„能力,視乎出場角色é¸ç”¨ï¼Œè€Œå¦ä¸€æ‹›æŠ€èƒ½ä¸æ¯”「崩山擊ã€å¯¦ç”¨ï¼Œæ‰€ä»¥ç„¡è¦–。

5.狂熱擊-0/0:普攻å¸è¡€

原因:增加角色生存能力,維æŒè§’色的æŒçºŒè¼”助能力。

6. 兩招都éžå¿…è¦

原因:輔助方å‘,以「崩山擊ã€å’Œã€Œå¿…å‹æˆ°å¼ã€çµ„åˆç‚ºä¸»ï¼Œæ‰€ä»¥æ²’å¿…å†æ”¾å…¶ä»–技能。

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