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ã€è§’色評價】澤維爾

ã€è§’色評價】澤維爾

5星角色ã€ç²‰ç¢Žè€…(紅色)

角色評價:

角色最大特色在於「範åœæ”»æ“Šã€å¸è¡€æ”»æ“Šã€ï¼Œè€Œè§’色技能é¸æ“‡æ–¹å‘主è¦åˆ†ç‚ºã€Œæ”»æ“Šæ–¹å‘ã€ç”Ÿå­˜æ–¹å‘ã€ã€‚

「攻擊方å‘ã€ä¸»è¦æ˜¯æ”¾æ£„自身防禦來進行輸出,攻擊技能有兩種ä¸åŒçš„é…æ­ï¼Œåˆ†åˆ¥æ˜¯ã€Œå¤©è½å½—星è¡+先鋒營+亂戰八方ã€å’Œã€Œæ¨èº«+ç„¡é›™+亂戰八方ã€ï¼Œè¦–乎玩家個人而定,å°ç·¨å€‹äººè€Œè¨€æ¯”較åå‘喜歡「æ¨èº«+ç„¡é›™+亂戰八方ã€çš„組åˆï¼Œå› ç‚ºæœ‰è¼ƒé«˜çš„輸出。

「生存方å‘ã€ä¸»è¦æ˜¯ç¶­æŒè§’色血é‡çš„å¸è¡€æ”»æ“Šç‚ºä¸»ï¼ŒæŒçºŒå°æ•µäººé€ æˆç¯„åœæ”»æ“Šã€‚

角色個性(åˆæœŸ):

自身範åœ2格內æ¯å­˜åœ¨1個敵人,攻擊æ高4%,最多16%。行動開始或çµæŸæ™‚,若自身範åœ1圈內存在敵人,造æˆé¡å¤–30%物ç†å‚·å®³ã€‚

åˆå§‹æŠ€èƒ½ï¼š

橫掃猛擊-2/0:攻擊å‰æ–¹æ©«å‘兩排三格敵人

 

技能建議

æ”»æ“Šæ–¹å‘ (比較建議)

1. æ¨èº«-0/0:被動æ高攻擊ã€é™ä½Žé˜²ç¦¦

原因:放棄防禦全力攻擊ã€éŽæ¸¡ç”¨ã€‚

2.亂戰八方-2/2:更大範åœçš„攻擊ã€æ›´å¤§ç¯„åœçš„å¸è¡€ï¼Œä½†CD時間2回åˆ

原因:技能冷å»2回åˆï¼Œèƒ½é‡æ¶ˆè€—2,基本上冷å»å®Œå°±èƒ½ç¹¼çºŒä½¿ç”¨ï¼Œä¸€ç›´é€ æˆç¯„åœå‚·å®³ã€‚

3. 激活力é‡-0/0:å—到治療後,自動æå‡è¼¸å‡º

原因:æ¯æ¬¡å—到治療都æå‡æ”»æ“Šã€‚

4. 先鋒營-0/5:æ¯5回åˆç™¼å‹•1次,能é‡å…¨æ»¿

原因:視乎所用的攻擊技能而定,因為效果冷å»5回åˆã€‚

5. 蓄勢擊-0/0:普攻後,æå‡ä¸‹æ¬¡æ”»æ“Š

原因:強力技能準備好之å‰ï¼Œå…ˆç”¨æ™®æ”»æå‡ä¸‹æ¬¡å‚·å®³ã€‚

6. 天è½å½—星è¡-5/0:è¡é‹’到直線上的敵人,造æˆå¤§ç¯„åœå‚·å®³

原因:三招主è¦æ”»æ“ŠæŠ€èƒ½ä¹‹ä¸€ï¼Œå¦‚æžœé¸æ“‡é€™æ‹›ï¼Œå°±è¦æ”¾æ£„「æ¨èº«ã€ï¼Œé¸æ“‡ã€Œå¤©è½å½—星è¡+先鋒營+亂戰八方ã€

6. ç„¡é›™-1/4:å°å‰æ–¹æ©«å‘三格敵人攻擊,並擊退敵人

原因:三招主è¦æ”»æ“ŠæŠ€èƒ½ä¹‹ä¸€ï¼Œå¦‚æžœé¸æ“‡é€™æ‹›ï¼Œæœƒå»ºè­°æ”¾æ£„「先鋒營ã€ï¼Œé¸æ“‡ã€Œæ¨èº«+ç„¡é›™+亂戰八方ã€ï¼Œå› ç‚ºæŠ€èƒ½å†·å»æ™‚間,å³ä½¿ä½¿ç”¨äº†ã€Œå…ˆé‹’營ã€ä¹Ÿç„¡æ³•æ¯å›žåˆä½¿ç”¨æŠ€èƒ½ã€‚

普攻:(5)蓄勢擊

å應:(3)激活力é‡

技能1:(1)æ¨èº«/(6)天è½å½—星è¡

技能2:(4)先鋒營/(6)無雙

技能3:(2)亂戰八方

 

生存方å‘

1. 戰鬥狂熱-0/0:被動å¸è¡€

原因:讓角色æŒçºŒå¸è¡€ï¼Œç•¢ç«Ÿæ­»äººæ˜¯æ²’有DPS的。

2.亂戰八方-2/2:更大範åœçš„攻擊ã€æ›´å¤§ç¯„åœçš„å¸è¡€ï¼Œä½†CD時間2回åˆã€‚

原因:技能冷å»2回åˆï¼Œèƒ½é‡æ¶ˆè€—2,基本上冷å»å®Œå°±èƒ½ç¹¼çºŒä½¿ç”¨ï¼Œä¸€ç›´é€ æˆç¯„åœå‚·å®³ã€‚

3. 陷陣之志-0/0:減傷

原因:被動減傷,最多40%,增加角色生存能力。

4. 伊利亞戰旗-0/0:隊ä¼æ•ˆæžœ

原因:å¯ä»¥æ†å¸¸æ高「伊利亞ã€çš„能力,能夠有效整體隊ä¼çš„水平。

5. 狂熱擊-0/0:普攻å¸è¡€

原因:增加角色生存能力

普攻:(5)狂熱擊

å應:(3)陷陣之志

技能1:(0)橫掃猛擊/(2)亂戰八方

技能2:(1)戰鬥狂熱

技能3:(4)伊利亞戰旗

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