技能資料分類 | 鈴è˜ä¹‹åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界 | é’怡攻略
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技能效果
技能å | 技能資料 | 具有æ¤æŠ€èƒ½çš„角色 |
狂熱擊 | (普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³,產生20%[生命汲å–]。 |
伊斯特拉 (çªè¥²è€…) |
裂脊刺 | (普攻)單體攻擊,é€ æˆ110%物ç†å‚·å®³ã€‚é€ æˆ[背擊]時,無視目標[物ç†è·ç›¾]。 |
伊斯特拉 (çªè¥²è€…) |
厄é‹æ›¿èº« | (被動)éž[瞬發]的單體主動攻擊å‰,å·å–目標3個[增益],併在該次攻擊後使自身3個[減益]轉移給目標。若目標無[增益]且自身無[減益],則自身ç²å¾—隨機4個[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚ |
伊斯特拉 (çªè¥²è€…) |
百無ç¦å¿Œ | (物ç†å‚·å®³)單體攻擊,無視[å應技],å…ˆå°ç›®æ¨™é€ æˆ40%傷害。隨後å†å°ç›®æ¨™é€ æˆ100%傷害,攻擊å‰ç›®æ¨™æ¯ç¼ºå°‘1點能é‡,é€ æˆå‚·å®³æ高至130%,最多æ高至190%。若擊敗敵人,自身回復3點能é‡ã€‚ |
伊斯特拉 (çªè¥²è€…) |
å…µä¸åŽè© | (支æ´)ç²å¾—[å…µä¸åŽè©(ç²å¾—1次[é–ƒé¿],觸發[é–ƒé¿]時,瞬移至å°æ–¹èº«å¾Œ,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,å†æ¬¡ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚)],æŒçºŒ1回åˆã€‚ |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
極é™å…‡åˆƒ | (物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害,若目標為[å—å‚·]狀態,攻擊時,暴擊率ã€æš´æ“Šå‚·å®³é¡å¤–æ高30%,無視[æ´è·é˜²ç¦¦]。 |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
å¬å–šä¿é¢ | (支æ´)å¬å–šä¸€å[ä¿é¢]。最多åŒæ™‚å˜åœ¨1å,æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šä½¿ç”¨2次。 |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
滿盤皆活 | (光環)使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,暴擊率æ高20%,暴擊傷害æ高10%。 |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
離間 | (被動)行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ3å敵人,æ–½åŠ [×æ´è·]ã€[▼攻擊2]åŠ[易傷3],æŒçºŒ2回åˆã€‚ |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
回能 | (å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚ |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
亂心 | (å應)行動çµæŸæ™‚,è‹¥æœ¬æ¬¡è¡Œå‹•æœªé€ æˆéŽå‚·å®³,則å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ3å敵人,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益]ã€ç‰©æ”»å€¼40%çš„[生命æµå¤±],æŒçºŒ2回åˆã€‚ |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
風起浪涌 | (é ˜è¢–å…‰ç’°)å ´ä¸Šæ‰€æœ‰é™£ç‡Ÿç‚º<銳疾如風>的己方,攻擊æ高10%,防禦æ高20%。主動攻擊ã€é‡‹æ”¾[支æ´]或[減益]技能時,若敵人æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[減益],則自身攻擊æ高18%;並ç²å¾—[é‹ç±Œå¸·å¹„],æŒçºŒ1回åˆã€‚ |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
引入 | (減益)將自身範åœ3æ ¼æ‰€æœ‰æ•µäººèšåˆ°å‘¨åœ,å†æ–½åŠ [▼移動2]ã€[×主動技],æŒçºŒ1回åˆã€‚且自身ç²å¾—[引入],æŒçºŒ3回åˆ,效果çµæŸæ™‚,å—到[籌劃ä¸],æŒçºŒ3回åˆã€‚ |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
閃將 | (普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,å†æ–½åŠ 隨機2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆ;期間若å°æ–¹è§¸ç™¼æ”»æ“Šå‰‡é€²è¡Œ[é–ƒé¿],å†é€²è¡Œè¿½æ“Š,å¯é€ æˆ40%物ç†å‚·å®³,自身後退1æ ¼ã€‚ |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
暗棋 | (普攻/減益)å·å–敵人3個[增益],ä¸¦æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益]ã€ç‰©æ”»å€¼80%çš„[生命æµå¤±],æŒçºŒ2回åˆã€‚ |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
將殺 | (物ç†å‚·å®³)瞬移至敵人身後,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§éš¨æ©Ÿæ•µäºº,é€ æˆ4次100%[範åœå‚·å®³],è‹¥é‡è¤‡æ”»æ“Šç›¸åŒç›®æ¨™,å°å…¶å‚·å®³é™ä½Ž50%。攻擊å‰,暴擊率ã€æš´æ“Šå‚·å®³é¡å¤–æ高50%;攻擊後,自身å—到[籌劃ä¸],æŒçºŒ3回åˆã€‚ |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
ç ´å±€ä¹‹ç„° | (減益)å°ç›®æ¨™åœ°é»ž1圈內所有敵人,æ–½åŠ 2層[點燃],ä¸¦ä½¿åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[燃燒],所有效果æŒçºŒ2回åˆã€‚ |
é¯ç‰¹è² (çªè¥²è€…) |
ç‹©çµè¡å‹• | (物ç†å‚·å®³)å–®é«”æ”»æ“Šï¼Œé€ æˆ130%傷害。攻擊å‰ï¼Œæš´æ“ŠçŽ‡æ高15%,æˆåŠŸæ“Šæ•—目標後,回復3點能é‡ã€‚ | å…‰è¼ä½¿è€…「利刃〠|
å·è¥² | (被動)主動攻擊,目標為[ç„¡å‚·]ç‹€æ…‹æ™‚ï¼Œé€ æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚å°[ç„¡å‚·]的目標[背擊]時,é¡å¤–æ–½åŠ [×被動技],æŒçºŒ1回åˆã€‚ | å…‰è¼ä½¿è€…「利刃〠|
凶狼無形刃 | (物ç†å‚·å®³)å–®é«”æ”»æ“Šï¼Œé€ æˆ150%傷害,目標為[å—å‚·]狀態時,暴擊率ã€æš´æ“Šå‚·å®³é¡å¤–æ高15%,無視[æ´è·é˜²ç¦¦]。 | å…‰è¼ä½¿è€…「利刃〠|
å•Ÿå‹•åŠ›é‡ | (å應)å—到治療效果æ高10%ï¼›å—到治療時,ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ1回åˆã€‚ | å…‰è¼ä½¿è€…「利刃〠|
庇è·ä¹‹å…‰ | (支æ´)[瞬發],單體治療,回復目標25%生命值。目標處於[ç„¡å‚·]狀態時,效果變更為:ç²å¾—[▲傷害2]ã€[â–²é”防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚ | å…‰è¼ä½¿è€…「利刃〠|
會心擊 | (普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚攻擊å‰ï¼Œæš´æ“ŠçŽ‡æ高15%。 | å…‰è¼ä½¿è€…「利刃〠|
æ©Ÿå‹• | (被動)主動攻擊後,å¯å†ç§»å‹•ï¼Œç§»å‹•è·é›¢å–決於剩餘移動力。 | å…‰è¼ä½¿è€…「利刃〠|
é–ƒé¿æ¥ä¼ | (支æ´)å—到[範åœå‚·å®³]é™ä½Ž50%,ç²å¾—2次[é–ƒé¿],æŒçºŒ2回åˆã€‚ | å…‰è¼ä½¿è€…「利刃〠|
è„«å…” | (å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚ | å…‰è¼ä½¿è€…「利刃〠|
無蹤暗影 | (支æ´)ç²å¾—1次[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚æˆåŠŸ[é–ƒé¿]時,瞬移至å°æ–¹èº«å¾Œï¼Œé€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ï¼Œå†æ¬¡ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚ | å…‰è¼ä½¿è€…「利刃〠|
ç ´é–ƒæ“Š | (普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ï¼Œå°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×閃é¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚ | å…‰è¼ä½¿è€…「利刃〠|
幻影風暴 | (物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*4å€åŸŸå…§æ‰€æœ‰æ•µäººï¼Œé€ æˆ75%å‚·å®³ï¼Œæ–½åŠ [▼攻擊1]ã€[▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚ | çªæ“Šé¨Žå£«ã€Œç¥žé–ƒã€ |
疾風亂舞 | (物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäººï¼Œé€ æˆ75%[範åœå‚·å®³]。攻擊å‰ï¼Œç²å¾—[▲暴擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚ | çªæ“Šé¨Žå£«ã€Œç¥žé–ƒã€ |
æ£é¢é˜²ç¦¦ | (å應)被[æ£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。 | çªæ“Šé¨Žå£«ã€Œç¥žé–ƒã€ |
ç ´ç”²æ“Š | (普攻)é€ æˆ80%é”法傷害,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防1]ã€[â–¼é”防1],æŒçºŒ2回åˆã€‚ | çªæ“Šé¨Žå£«ã€Œç¥žé–ƒã€ |
æš´æ“ŠæŒ‡æ® | (光環)使自身範åœ2æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»ï¼Œæš´æ“ŠçŽ‡æ高20%。 | çªæ“Šé¨Žå£«ã€Œç¥žé–ƒã€ |
求生æ„å¿— | (被動)行動開始時,若自身處於[瀕æ»]狀態,則回復50%生命值ã€2點能é‡ï¼Œæ•ˆæžœå†·å»2回åˆã€‚ | çªæ“Šé¨Žå£«ã€Œç¥žé–ƒã€ |
戰鬥興奮 | (被動)主動攻擊後,自身å—到傷害é™ä½Ž15%ï¼Œé€ æˆæš´æ“Šæ™‚,å—到傷害é¡å¤–é™ä½Ž25%,æŒçºŒ1回åˆã€‚ | çªæ“Šé¨Žå£«ã€Œç¥žé–ƒã€ |
硬化 | (å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[å…å‚·2],æŒçºŒ2回åˆã€‚ | çªæ“Šé¨Žå£«ã€Œç¥žé–ƒã€ |
狂熱擊 | (普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ï¼Œç”¢ç”Ÿ20%[生命汲å–]。 | çªæ“Šé¨Žå£«ã€Œç¥žé–ƒã€ |
騎士的榮耀 | (支æ´)[瞬發],使目標ç²å¾—[▲攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚目標是<騎士åŒç›Ÿ>陣營時,é¡å¤–ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾]。 | çªæ“Šé¨Žå£«ã€Œç¥žé–ƒã€ |
神閃 | (被動)速度æ高50點。攻擊å‰ï¼Œè‹¥ç§»å‹•è·é›¢å¤§æ–¼3æ ¼ï¼Œæš´æ“ŠçŽ‡æ高50%。 | çªæ“Šé¨Žå£«ã€Œç¥žé–ƒã€ |
影襲 | (物ç†å‚·å®³)å–®é«”æ”»æ“Šï¼Œé€ æˆ130%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚ | 倒åŠäººã€Œå…µèœ‚〠|
戰鬥興奮 | (被動)主動攻擊後,自身å—到傷害é™ä½Ž15%ï¼Œé€ æˆæš´æ“Šæ™‚,å—到傷害é¡å¤–é™ä½Ž25%,æŒçºŒ1回åˆã€‚ | 倒åŠäººã€Œå…µèœ‚〠|
ä¸æ·¨é£›åˆ€ | (物ç†å‚·å®³)å–®é«”æ”»æ“Šï¼Œé€ æˆ70%å‚·å®³ï¼Œæ–½åŠ 3層[感染]。 | 倒åŠäººã€Œå…µèœ‚〠|
緊急é¿éšª | (å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕æ»]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚ | 倒åŠäººã€Œå…µèœ‚〠|
繳械擊 | (普攻)é€ æˆ80%é”法傷害,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼攻擊1],æŒçºŒ2回åˆã€‚ | 倒åŠäººã€Œå…µèœ‚〠|
晶塵瓶 | (ç©¿é€å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäººï¼Œé€ æˆå…¶10%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³]ï¼Œæ–½åŠ 3層[感染]。 | 倒åŠäººã€Œå…µèœ‚〠|
連刺 | (物ç†å‚·å®³)é€ æˆ3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率æ高20%。 | 倒åŠäººã€Œå…µèœ‚〠|
ç ´è»å¼·è¥²åˆƒ | (物ç†å‚·å®³)å–®é«”æ”»æ“Šï¼Œé€ æˆ170%傷害。攻擊å‰ï¼Œå°ç›®æ¨™æ–½åŠ [å¤ç«‹],æŒçºŒ1回åˆã€‚é€ æˆå‚·å®³å¾Œï¼Œå°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×æ´è·],æŒçºŒ2回åˆã€‚ | 倒åŠäººã€Œå…µèœ‚〠|
回擊 | (å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,若å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§ï¼Œç”¨[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。 | 倒åŠäººã€Œå…µèœ‚〠|
沉默擊 | (普攻)å–®é«”æ”»æ“Šï¼Œé€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚å°[å—å‚·]狀態的敵人,攻擊å‰ï¼Œæ–½åŠ [×主動技],æŒçºŒ2回åˆã€‚ | 倒åŠäººã€Œå…µèœ‚〠|
倒åŠäººçš„清算 | (被動)攻擊後,若目標處於[瀕æ»]且有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]時,é¡å¤–å°ç›®æ¨™é€ æˆ30%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³]ã€‚é€ æˆå‚·å®³å¾Œï¼Œç§»é™¤æ¨™è¨˜ã€‚ | 倒åŠäººã€Œå…µèœ‚〠|
æ„Ÿè¬æ‚¨çš„閱讀。æ¡è¿Žåˆ†äº«é’怡攻略(yeeapps.com)çš„æ–‡ç« ï¼Œå¼•ç”¨æˆ–è½‰è¼‰è«‹è¨»æ˜Žæ–‡ç« ç¶²å€ï¼Œä¸¦éµå®ˆå‰µç”¨ CC 姓å標示-éžå•†æ¥æ€§-ç¦æ¢æ”¹ä½œ 4.0 國際 授權æ¢æ¬¾æ¢æ¬¾ã€‚
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日期:2025-02-14 09:24:28
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